Está gratis en Steam, es perfecto para Halloween y lo mejor es que no necesitarás más de 60 minutos para terminar Days Without Incident

We Create Stuff, estudio de In Sound Mind, ha decidido compartir este prototipo con "ADN de terror indie"

Brenda Giacconi

Editora

Se avecina la noche más espeluznante del año y muchos jugadores están preparándose para celebrar Halloween disfrutando de su afición favorita: los videojuegos. We Create Stuff, el estudio responsable del aplaudido In Sound Mind, quiere ayudar a esos usuarios que todavía no tienen un título con el que pasar la última festividad de octubre regalando una experiencia con mucho significado. Hablamos de Days Without Incident, un prototipo totalmente jugable que se puede obtener gratis en Steam.

No hablamos de un juego que se reparte de forma gratuita por tiempo limitado. We Create Stuff ha decidido poner su experiencia como free-to-play al tratarse de un prototipo previo al desarrollo de In Sound Mind y cuya duración no excede de los 45-60 minutos. Days Without Incident todavía no ha captado la atención de muchos jugadores en Steam y sólo cuenta con 121 reseñas, pero la media general ya ha alcanzado la valoración de 'Muy Positivo'.

Days Without Incident

Days Without Incident transcurre en una siniestra ciudad con misterios peligrosos y habitantes que viven a la sombra de una terrible tragedia. El jugador tendrá que mantenerse con vida, gestionar bien su escasa munición y resolver rompecabezas por una fábrica metalúrgica abandonada cuyas salas sólo albergan enfermedad, susurros y silencio; lo que, en conjunto, promete una experiencia imbuida de "ADN de terror indie". Algo ocurrió con los trabajadores de dicho recinto y el protagonista no puede evitar preguntarse: '¿Por qué nadie bebe agua?'.

Un prototipo con importancia para We Create Stuff

Days Without Incident no es una experiencia diseñada con desgana para llegar a tiempo a Halloween. El prototipo se desarrolló en 2017 y supone un punto de inflexión para We Create Stuff, pues el equipo se puso manos a la obra con este proyecto tras hacer Nightmare House (el mod original que crearon para Half-Life 2) e In Sound Mind. "Creemos que este juego es una pieza importante de nuestra historia, ligando el legado de nuestra era modding con nuestro presente como un estudio asentado", explican los desarrolladores en el comunicado relativo al lanzamiento.

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