"Es una locura". Intergalactic: The Heretic Prophet será ambicioso no sólo con su historia, sino también con lo visual

David Blatt, ilustrador en Naughty Dog, asegura que el estudio está haciendo un trabajo increíble con el arte

Brenda Giacconi

Editora

Todo apunta a que Intergalactic: The Heretic Prophet no llegará a corto plazo. Sin embargo, el proyecto de Naughty Dog está gustando tanto a sus propios creadores que algunos van hasta las redes sociales para compartir los aspectos más relevantes del proyecto. Y esto es lo que ha pasado hoy con uno de los ilustradores del estudio, pues ha sugerido que la aventura protagonizada por Jordan A. Mun hará las delicias de los que disfrutan con un buen apartado visual.

Naughty Dog ya dejó claro con la primera presentación de Intergalactic: The Heretic Prophet que su intención es echar toda la carne en el asador con este nuevo proyecto. Y parece que los desarrolladores se han puesto las pilas para superar sus obras previas; al menos, así lo asegura David Blatt, ilustrador del estudio, en una publicación de BlueSky que se centra solamente en señalar el trabajo que han estado realizando los artistas.

"Realmente espero que nuestro libro de arte de Intergalactic: The Heretic Prophet sea el más grueso que Naughty Dog haya publicado jamás", escribe. "Lo que el equipo artístico está consiguiendo es una locura". De momento, no tenemos más remedio que esperar novedades por parte de Naughty Dog para ver tráilers y demostraciones que evidencien el trabajo de arte del juego. Aún así, más de uno se alegrará al saber que el equipo no está trabajando solamente en elaborar una "historia bastante ambiciosa", sino que también quiere subir el nivel en lo que respecta a lo visual.

Intergalactic: The Heretic Prophet está "funcionando a toda máquina"

A lo largo de los próximos meses, seguiremos recibiendo más detalles como el que ha compartido Blatt sobre el arte de Intergalactic: The Heretic Prophet. Y es que Neil Druckmann ha abandonado la producción de la serie de The Last of Us en HBO para centrarse al 100% en la nueva obra de Naughty Dog; proyecto que ya está "funcionando a toda máquina" y pretende establecerse como la experiencia más ambiciosa y larga de toda la historia de la compañía.

Y el periplo de Naughty Dog no terminará aquí. De acuerdo con las últimas informaciones, la compañía no está trabajando únicamente en Intergalactic: The Heretic Prophet y tiene un equipo independiente dedicado al desarrollo de una nueva entrega. Druckmann no ha compartido muchos detalles sobre dicho proyecto, en el que ejerce un rol más de mentor y productor ejecutivo. Sin embargo, más de un jugador se ha preocupado porque el estudio ha tenido problemas produciendo más de un juego a la vez, lo que se observó con la cancelación de The Last of Us Online.

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