¿Un Braveheart a la checa? El RPG medieval prepara su asalto a cines (o televisión) con Daniel Vávra vigilando para que todo salga muy bien
Daniel Vávra, la mente maestra tras Kingdom Come: Deliverance y aún más redonda continuación, ha decidido dar un paso al lado en el desarrollo de videojuegos. Desde hoy mismo, ya no ejercerá como director creativo en Warhorse Studios ni participará en el día a día de sus futuros títulos. Esta noticia, que seguramente caiga como un jarro de agua fría entre los seguidores de los aclamados RPG medievales de la compañía checa, esconde sin embargo un importante matiz positivo de cara a la adaptación de imagen real de la saga.
"Dan tiene un nuevo papel: la creación de la película de Kingdom Come", explica Martin Frývaldský, director del estudio, a CzechCrunch sin andarse con rodeos. Además, promete que la obra contará con un presupuesto considerable y una ambición de carácter global. No se podía esperar menos del salto a la pantalla —aún no se ha decidido si será cine o televisión— de uno de los mejores lanzamientos de 2025 para 3DJuegos: "No queremos simplemente vender los derechos; queremos que la película sea tal como la imaginamos", afirma Frývaldský, quien añade: Quien haya jugado a Kingdom Come o a Mafia conoce a Dan y puede esperar una historia potente".
Frývaldský también ha querido dejar claro con estas declaraciones que Vávra no deja sus responsabilidades actuales en Warhorse Studios por alguna clase de discrepancia, sino por buscar nuevos desafíos profesionales: "Ha hecho tres juegos —recordemos que también desempeñó un papel importante en Mafia II para 2K Czech— que han tenido éxito mundial y hace tiempo que quiere probar algo distinto. (...) Aunque ahora no lo veréis todos los días en la oficina, en un sentido amplio sigue siendo parte de esto", añade el ejecutivo.
Warhorse ya tiene nuevos directores creativos
Yo y mis compañero no podemos ocultar nuestras ganas de ver qué puede salir de este proyecto del que se tiene ya un primer borrador de la historia, pero del que hay todavía mucho que decidir. En cuanto a cómo queda Warhorse Studios tras la marcha de Vávra, se ha anunciado una reestructuración en la que Viktor Bocan y Prokop Jirsa son ya los directores creativos, mientras que la cúpula se refuerza con nuevos directores de arte (Viktor Höschl) y tecnología (Martin Štýs).
Por ir yendo al grano, Warhorse Studios va a seguir haciendo videojuegos sin Vávra, mientras este pasa a tener una figura un poco más de director transmedia encargado de hacer aún más global la marca de Kingdom Come: Deliverance que tanto éxito ha demostrado tener en videojuegos. De hecho, ya ha recibido cómics entre otros contenidos. Confiemos en que la compañía siga entregando grandes experiencia mientras los espectadores obtenemos una película top.
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