Lies of P no solo es difícil, tiene un bug que corrompe tu progreso y sin solución definitiva. Te lo puedes encontrar antes de acabar el Capítulo 2

El estudio coreano y la editora Neowiz están al tanto de ello y dan una forma de evitarlo, pero si te ha pasado ya, lo sentimos

Lies of P, el último soulslike en unirse a la fiesta del género este 2023, ya se ha estrenado. El juego que da un toque bastante más sangriento y visceral al cuento infantil se está desenvolviendo bien en cuanto a opinión de los jugadores, al margen de las quejas por su dificultad. Eso sí, lejos de tomarse un merecido descanso, Round8 Studio ha trabajado con atino para dar con un bug que impide que progreses, pero sin solución aparente.

A partir de aquí detallaremos spoilers mínimos de Lies of P, su Capítulo 2 y uno de sus jefes, aunque ya aparece en el tráiler del juego

El estudio surcoreano lleva inmerso en el desarrollo de su ópera prima desde 2020, pero no todos los juegos se lanzan sin desperfectos. Eso no quita que, efectivamente, hablamos de uno de los bugs más preocupantes, sobre todo si desconoces que existe. En este caso, llegado al Capítulo 2, por algún motivo el juego impide que avancemos más allá, corrompiendo nuestra partida en el proceso.

Si bien parece que es algo aleatorio, el equipo asiático ha destacado en qué momento Lies of P puede que deje de funcionar correctamente. Antes de enfrentarte al Vigilante Desguazado, el último boss del Capítulo 2, si decides acceder a unas habitaciones cerradas dentro del Hotel Krat, el código del juego "se vuelve loco" e impide que puedas seguir progresando.

El equipo de desarrollo adelanta que, por el momento, la única solución para esquivar este bug es no probar suerte con las habitaciones del Hotel Krat hasta que no acabes con dicho enemigo. Al parecer, una vez derribado, el juego sortea el bug y nos deja seguir con tranquilidad.

Eso sí, y como hemos comentado, no hay ninguna solución oficial y tampoco si ya te ha ocurrido. Neowiz, equipo distribuidor de Lies of P, ha adelantado en una publicación oficial que ha encontrado el origen del error y se encuentra en proceso de solucionarlo, pero a día de hoy, 20 de septiembre, no se ha anunciado ningún parche.

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