ManaStorm: The Magic Adventure Game se planteó como un TTRPG oficial de Wizards of the Coast en 1996, pero se descartó
El mundo de los TTRPG (TableTop RPG) estuvo a punto de recibir un juego de rol oficial de Magic: The Gathering. No hablamos de un proyecto anecdótico impulsado por fans de la icónica experiencia de cartas; unos miembros de Wizards of the Coast, dueña de la IP y de Dungeons & Dragons, empezaron este proyecto en 1996 con la idea de adaptar el Multiverso de Magic a un formato totalmente inédito. Sin embargo, nos hemos enterado ahora de la existencia de esta iniciativa precisamente porque uno de sus autores lo está vendiendo con el objetivo de recaudar fondos para una organización benéfica.
El juego ha salido a la luz con una publicación de BlueSky compartida por Jonathan Tweet, diseñador mítico en la industria del rol que ha dado forma a juegos como Ars Magica, Everway, la tercera edición de Dragones y Mazmorras, y más (vía EN World). Con el nombre de ManaStorm: The Magic Adventure Game, el proyecto podía convertirse en una nueva forma de disfrutar del fantástico mundo de Magic a través de mecánicas muy distintas a las que se observan en la experiencia habitual del juego de cartas. Sin embargo, la idea se descartó hace ya 30 años y ahora se ha convertido en un manual con un valor gigantesco. Y aquí no nos referimos puramente a lo económico, ya que se trata de una pieza histórica para el sector de los TTRPG.
Un TTRPG de fantasía con los cinco tipos de maná de Magic
Las publicaciones de Tweet en BlueSky no inciden directamente en las particularidades del denominado ManaStorm: The Magic Adventure Game, pero el autor ha compartido un puñado de imágenes del manuscrito elaborado en 1996 que nos permiten ojear algunas de las secciones preparadas para el juego. Y no exageramos ni un ápice cuando decimos que la iniciativa intentaba adaptar Magic: The Gathering al formato TTRPG, pues sus creadores tuvieron en cuenta aspectos clave de la experiencia de cartas tales como los cinco tipos de maná o el uso de un deck para superar pruebas de característica y otros desafíos.
Aunque no podemos acceder a toda la información disponible sobre ManaStorm, Tweet y sus compañeros crearon un sistema fuertemente ligado a los cinco tipos de maná de Magic. Básicamente, los aspectos fundamentales de un personaje se presentaban de la siguiente manera: Rapidez (vinculado al maná azul), Resistencia (negro), Fuerza (rojo), Perspicacia (verde) y Determinación (blanco). "Cada uno tiene un valor permanente listado en la hoja de personaje y también se representa con grupos de tokens llamados Reservas, dispuestos en un círculo de maná", se lee en el documento. Si una de estas características llegaba a cero, el héroe quedaba inconsciente; si todos los aspectos quedaban vacíos, suponía la muerte definitiva. Además, todo esto se completaba con la Vitalidad (necesaria para llevar a cabo habilidades) y la Vida.
Lo más interesante del TTRPG es que, bebiendo directamente de Magic, pretendía incluir una baraja en la experiencia. Básicamente, todos los personajes tenían acceso a un deck que representaba "el control del héroe sobre fuerzas de maná externas en el universo". A su vez, este sistema se empleaba para realizar pruebas de característica o habilidades tal y como hacen otros juegos de rol como Dragones y Mazmorras al usar las tiradas de dados. Desde luego, se trata de un sistema de lo más curioso con el que muchos jugadores habrían estado dispuestos a experimentar. Por desgracia, este proyecto no llegó a buen puerto y ahora sólo sabemos de él gracias a un manuscrito redactado hace décadas.
Una subasta que podría alcanzar cifras muy elevadas
Sea como fuere, Tweet ha decidido que ManaStorm no debe quedar guardado en un cajón. Por ello, el diseñador ha decidido iniciar una subasta silenciosa (un tipo de recaudación de fondos en el que los participantes pujan de forma privada) con la intención de donar todo el dinero reunido a Planned Parenthood; una organización de EE.UU. sin ánimo de lucro que ofrece servicios de salud reproductiva, de educación sexual, de aborto y más en el país norteamericano. Aunque se desconoce la cantidad que puede alcanzar la venta de un artículo tan preciado para coleccionistas, Tweet ha desvelado que una de las pujas ya ha alcanzado los 1.872 dólares.
"Es un juego único, diferente a cualquier otro", señala Tweet al responder a los mensajes de fans curiosos por saber más de ManaStorm. "Esta [subasta] estará abierta durante un tiempo y no tengo ni idea de cuánto dinero podría alcanzar. Tampoco puedo decir cuántos de éstos [manuales de ManaStorm] existen. Aparentemente, ninguno ha salido a la luz en los últimos 30 años".
El viaje del TTRPG de Magic: The Gathering no termina aquí. Si un fan acérrimo se hace con el ejemplar de Tweet, podría escanearlo con cuidado y compartirlo con otros jugadores del mundo; lo que, sin duda, impulsará a una investigación comunitaria sobre las posibilidades de la experiencia y su equilibrio. De hecho, más de un grupo podría aprovechar este sistema para hacer una aventura por su cuenta. Sea como fuere, se ha destapado un interesante pedacito de historia sobre el mundo del rol.
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En 3DJuegos | Mi inicio con Dungeons and Dragons no fueron solo los dibujos animados de Dragones y Mazmorras, fueron sus novelas de terror
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