Se acabó para un juego de estrategia histórica con partidas de 10.000 años de historia. El rival de Civilization VII dice adiós

Paradox ha declarado la muerte de Millennia, que no recibirá más contenido o soporte de su estudio de desarrollo

Alberto Lloria

Editor

La estrategia y la gestión histórica tienen un lugar en el corazón de muchos jugadores, pero no todos los últimos lanzamientos del género han sido un éxito. Civilization VII se ha topado con importantes problemas a la hora de gestionar su mundo, pero lo peor es que el juego que tenía todas las de arrebatarle el hueco a la enormísima saga de 2K Games ha muerto: Millennia, desarrollado por C Prompt Games y distribuido por Paradox, autores de Crusader Kings, acaba de recibir su octava y última actualización antes de que el estudio cierre definitivamente su soporte.

Millennia nació con la ambición de rivalizar con la emblemática saga de Sid Meier en un momento especialmente favorable: Civilization VII llegó al mercado con un lanzamiento controvertido, acumulando críticas por problemas técnicos y falta de contenido. Sin embargo, el juego de Paradox nunca consiguió capitalizar ese contexto de buena suerte. A pesar de su propuesta sólida de estrategia 4X, donde los jugadores podían experimentar 10.000 años de historia, su pico de actividad en Steam jamás se acercó a los números del juego de 2K Games, que sigue dominando el mercado del 4X incluso en su etapa más débil.

En este escenario, Paradox se ha rendido y ha decidido poner punto final a la aventura. La octava actualización de Millennia incluye una lista breve de mejoras técnicas, corrección de errores persistentes y un ligero aumento de compatibilidad con mods creados por la comunidad. No obstante, el estudio ha dejado claro que esta será la última vez que intervenga activamente en el juego y que, además, cesará la comunicación oficial con los jugadores.

Los fans de Millenia han dejado claro que no les gusta esta decisión

Aunque Millennia fue recibido de forma decente, con un 68% de reseñas positivas en Steam, el juego está sufriendo una ola de críticas negativas tras la decisión de Paradox. A día de hoy, el título suma apenas un 29% de notas positivas recientes de decenas de jugadores descontentos con la gestión de la compañía sueca. No obstante, para Paradox, con varios frentes abiertos en su catálogo de juegos, mantener vivo este proyecto dejó de ser viable.

En paralelo, la decisión ha sido un golpe para los seguidores del juego, que han expresado su frustración en foros y redes sociales. Muchos creen que con una expansión o un soporte más prolongado, Millennia podría haber sido un verdadero rival para Civilization. Sin embargo, el sueño del nuevo gran 4X ha quedado truncado, y el género pierde así una de sus pocas alternativas con potencial para desafiar a la saga de Firaxis.

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