Hay juegos por los que no pasan los años, en el sentido de que incluso mucho tiempo después de su lanzamiento se siguen descubriendo cosas y hechos fascinantes. A veces son secretos que sus desarrolladoras ocultaron ahí para "jugar" con los fans, y otras veces son pequeños detalles que pasan desapercibidos pero hacen el juego más vivo. Y si hay una desarrolladora que ha hecho de esos "easter eggs" o detalles un arte, es Rockstar.
En la saga GTA hay un sin número de misterios o leyendas urbanas que han traído de cabeza a los aficionados, pero su western digital -en este caso y en concreto Red Dead Redemption 2- tampoco se libra de incluir esas perlitas que lo hacen tan especial y querido por todo el mundo del 'gaming'. El último caso no es que vaya a ser de los más sonados, pero nos ha llamado la atención por el detallismo obsesivo que sus desarrolladores tienen a la hora de implementar mecánicas o características que hacen que su mundo parezca vivo. Porque resulta que estaba tan bien hecho e integrado, que hizo pensar a un usuario que había descubierto algo nuevo, cuando en realidad sólo estaba viendo lo que hace el juego con los cadáveres que Arthur Morgan y otros personajes dejan a su paso en zonas poco visitadas por otros.
Lo que hace Red Dead Redemption 2 con los cadáveres
El usuario 'Fabulous_Elk_4739' publicaba este post en el Reddit de Red Dead Redemption 2, desconcertado por lo que estaba viendo en un punto en concreto del Rio Kamasa, en la zona norte de Blueweather Marsh, su hilo sencillamente preguntaba "¿Qué es esto?", acompañándolo de la siguiente imagen.
Imagen: Reddit
Claramente, son los restos mortales de algún pobre NPC que murió en algún momento de la partida de 'Fabulous_Elk_4739'. Claro, un muerto en RDR 2 no es ninguna novedad, pero lo que tampoco es habitual en el juego -ni en ningún otro si me apuráis- es que sus restos mortales se queden donde pereció un personaje, y además sea posible ver su descomposición si volvemos a pasar por ahí un tiempo después.
Es lo que le han ido explicando los distintos participantes en su hilo: que si alguien muere en el juego (alguien irrelevante para su desarrollo, claro), y su cadáver o restos no son retirados del lugar, el juego de Rockstar irá simulando paulatinamente la descomposición del cuerpo de una manera perturbadoramente real. Algunos de esos usuarios como 'fakemelonns' han ido mostrando las distintas etapas de descomposición de un cadáver en RDR 2 con montajes como el que ha subido al hilo.
Este fenómeno puede observarse también con los cadáveres de cualquier forma de vida, no solo la humana; todo tipo de fauna que no sea aprovechada o retirada por el jugador -para despellejarla- experimentará esta descomposición. Lo que ocurre es que para que esto pueda verse, tienen que cumplirse un par de condiciones: que el cadáver este en una zona que permita una descomposición acelerada (medio sumergido en agua, o en una zona donde incida el sol la mayor parte del dia), y que no esté cerca de zonas transitadas o núcleos poblacionales.
Lo que ocurre es que como la mayoría de "enfrentamientos" tienen lugar en zonas apartadas por las que no solemos pasar mucho en posteriores ocasiones u ocurren cerca de carreteras, pueblos, o ciudades, los NPCs de la autoridad ya se dedican a retirar los cuerpos para enterrarlos, pues encontrar un cadáver pudriéndose pueda parecer un misterio; no lo es. Es una mecánica que pocos han visto en "vivo" y en "directo". Pero, de acuerdo a lo que han dicho según que usuarios en el hilo, ahora tengo curiosidad por ver qué ocurrirá con un cuerpo si lo tiro a una pocilga llena de puercos hambrientos.
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