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Los autores de MindsEye afirman que "ha sido un hito importante", pero la realidad es tan dura que sus desarrolladores se empiezan a ver afectados

Un desarrollador asegura que Build a Rocket Boy ha empezado un proceso para despedir decenas de empleados

Brenda Giacconi

Editora
Actualización 24 de junio - Build a Rocket Boy ha confirmado a GamesIndustry que, efectivamente, se despedirá a un número indeterminado de trabajadores, pero el enfoque del estudio está en arreglar su juego a toda costa

Muchos lo vieron venir y su lanzamiento el pasado 10 de junio confirmó todas las sospechas: MindsEye es un desastre. El título ha presentado un sinfín de problemas de rendimiento y bugs, los jugadores ya lo han catalogado como el 'Gollum de 2025' en referencia al también criticado El Señor de los Anillos: Gollum y PlayStation ha estado ofreciendo reembolsos extraordinarios a algunos de sus usuarios. Ahora, y tras este cúmulo de malas noticias, es posible que Build a Rocket Boy, el estudio desarrollador, haya planteado una ronda interna de despidos.

Build a Rocket Boy aún no ha confirmado nada de forma oficial, pero un desarrollador anónimo ha filtrado la decisión de la compañía al medio IGN. No hay una cifra concreta de afectados, pero el estudio ha iniciado un proceso que podría significar el despido de más de 100 empleados. En este sentido, la desarrolladora ha iniciado hoy, 23 de junio, el proceso de consulta estándar de 45 días; de acuerdo con la legislación de Reino Unido en materia laboral, esto se activa cuando un empleador propone despedir a 100 o más trabajadores en un periodo de 90 días.

Según la información de la que dispone IGN, Build a Rocket Boy cuenta con 300 empleados sólo en Reino Unido y 200 adicionales en el resto del mundo. Por lo tanto, los recortes podrían afectar a una porción muy importante de la plantilla total. Tal y como hemos mencionado anteriormente, los creadores de MindsEye no han anunciado la decisión oficialmente; IGN se ha puesto en contacto con la desarrolladora para obtener comentarios relacionados con el tema.

MindsEye tiene problemas, pero sus autores creen que será un buen juego "a largo plazo"

No es necesario ser desarrollador o tener experiencia en el mundo de los videojuegos para notar que MindsEye necesitaba más tiempo de producción. De hecho, Build a Rocket Boy reconoció que su título tiene problemas importantes tales como el memory leak, que provoca la ralentización o bloqueo completo del programa. Sin embargo, el equipo confía en su propuesta de acción y cree que, con la implementación de correcciones y contenidos post-lanzamiento, será un gran juego "a largo plazo". De momento, los jugadores han dictado sentencia con críticas masivas y valoraciones negativas en plataformas como Steam.

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