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Paso histórico para Minecraft Java. Mojang dejará de complicar la labor a los creadores de mods a partir de ahora

Mojang dejará de ofuscar el código de Minecraft: Java Edition tras Mounts of Mayhem, facilitando el trabajo de la comunidad de mods

Adrián Mira

Editor

Minecraft siempre ha sido sinónimo de creatividad y comunidad, y buena parte de su historia se ha escrito a través de mods que han ampliado el sandbox de maneras inimaginables. Hasta ahora, trabajar sobre la versión de Java exigía herramientas y esfuerzo extra porque el código distribuido se publicaba ofuscado. ¿Qué significa esto? Muchos nombres de funciones y elementos estaban ocultos o encriptados para proteger la propiedad intelectual.

Será más fácil crear mods en Minecraft Java

Aunque esta práctica es habitual en la industria, eso obligaba a descifrar nombres de clases, métodos y variables antes de empezar a crear y dificultaba la creación de mods. Esta barrera frenaba la innovación de aquellos creadores y obligaba a los modders a usar herramientas especiales para descifrarlo. Sin embargo, todo ello se ha acabado ya que Mojang ha anunciado que dejará de ocultar el código de Minecraft: Java Edition en futuras actualizaciones.

Esta novedad facilitará enormemente el trabajo de quienes crean mods para el juego. El cambio llega tras el lanzamiento de Mounts of Mayhem, la próxima gran actualización de Minecraft, que introduce nuevas monturas como el Nautilus domesticable, enemigos montados como los jinetes zombi, y la lanza como arma. Esta permite ataques de estocada y embestida. También añade armaduras para monturas y refuerza el combate cuerpo a cuerpo. Todo ello estará disponible a finales de 2025.

Desde la primera snapshot posterior a Mounts of Mayhem, Mojang empezará a publicar versiones del juego con el código legible desde el principio. Además, incluirá un archivo con la licencia y las reglas de uso para facilitar la labor a los modders. Durante la transición, se ofrecerán versiones experimentales sin ofuscación para que los desarrolladores puedan adaptarse poco a poco. Esto significa que será más fácil actualizar mods, entender errores, y crear contenido nuevo. Por último y no menos importante, cabe destacar que estos avances realizados en Java no afectarán a la versión Bedrock, que funciona de otra manera.

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