Ni un año hace de Expedition 33 y ya está influyendo en JRPG actuales de lo más prometedores

Capcom confirma que estudió a Clair Obscur: Expedition 33 y Metaphor: ReFantazio para pulir el combate por turnos de Monster Hunter Stories 3 

Adrián Mira

Editor

Todavía es pronto para hablar sobre ello, pero no somos consciente de lo mucho que influirá Clair Obscur: Expedition 33 en el género del JRPG. La obra de Sandfall Interactive se lanzó en abril del año pasado, ganó el GOTY meses después y a día de hoy está siendo estudiado por editoras importantísimas de la industria de los videojuegos. Una de ellas es Capcom, que lanzará en aproximadamente un mes Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, un spin-off muy esperado de una de sus sagas más exitosas. 

La influencia de Metaphor y Expedition 33 en Monster Hunter Stories 3

Este JRPG quiere ser un JRPG de verdad, no solo un Monster Hunter con turnos. Para conseguirlo, el equipo de Capcom no se ha quedado mirando solo hacia dentro, sino que ha echado un vistazo a lo que está funcionando en el género de los últimos años, y hay dos nombres que han destacado por encima del resto: Metaphor: ReFantazio y Clair Obscur: Expedition 33. Uno de ellos casi fue GOTY y el otro lo fue hace unos meses. La inspiración no se queda en la teoría, y el diseñador principal lo ha confirmado recientemente. 

Daisuke Wakahara ha concedido una entrevista con Automaton en el que admite que el equipo de desarrollo estudió "JRPG de alto perfil que incorporan ideas únicas, como Metaphor: ReFantazio y Clair Obscur: Expedition 33", más que nada porque detectaron una preferencia de los jugadores hacia "juegos que permiten a los jugadores progresar de forma fluida y rápida, sin que subir de nivel se sienta como una tarea. La idea de que "los jugadores deberían recibir algún tipo de recompensa por acciones específicas" se ha ajustado desde varios años, y Capcom quiso incorporar ese enfoque, pero con matices.

El director de Monster Hunter Stories 3, Kenji Oguro, va más allá y dice que "el momento más emocionante en un juego es cuando ganas por los pelos", y esos son precisamente los momentos a los que apuntaban con el título. En la práctica, eso significa que Monster Hunter Stories 3 ha tomado decisiones muy concretas para mantener el equilibrio entre accesibilidad y tensión, lo que implica que el combate no se ha simplificado artificialmente, incluso los monstruos golpean más fuerte que antes. Todo ello lo podrás vivir tú mismo el 13 de marzo de 2026 cuando Monster Hunter Stories 3 se lance al mercado en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC.

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