La última actualización de Monster Hunter Wilds reaviva viejas quejas y dispara una oleada de valoraciones negativas en Steam
Monster Hunter Wilds es uno de los juegos más vendidos del 2025, con más de 11 millones de copias vendidas. Capcom tiene un plan de actualizaciones de contenido y colaboraciones que tendrían que haber devuelto el entusiasmo a la comunidad y, aunque los añadidos son de agradecer, el rendimiento sigue sin acompañar. La llegada del evento con Final Fantasy XIV y Omega Planetes a Monster Hunter Wilds lo tenía todo para dejar atrás los fantasmas del pasado, pero la situación ha ido a peor en Steam.
Más de ocho después del lanzamiento, Monster Hunter Wilds sigue hundiéndose en Steam, únicamente el 23% de reseñas recientes son positivas. Si miramos de forma general, Monster Hunter Wilds no llega al aprobado tras 285.000 opiniones publicadas el Steam, únicamente el 45% valora de forma positiva la obra de Capcom, y en las últimas semanas ha ido a peor tras el último parche. Numerosos usuarios informan de tirones, caídas de FPS, cierres inesperados, etc.
Algunos señalan que tienen la sensación de que cada parche cuesta más rendimiento a ordenadores de gama alta, con quejas de usuarios que mencionan GPU y CPU modernas. "Llevo 8 meses sin optimizar el juego para PC. Cada vez que el juego se actualiza, mi rendimiento baja. Tendo una 4090 con un 7950X3D, y el juego se bloquea con frecuencia. El nuevo jefe de Final Fantasy XIV tiene la peor implementación de dificultad que he visto en años", menciona Moist_Walrus (según recogen desde PC Gamer).
El plan de Capcom con Monster Hunter Wilds
Ya mediados de junio el título encadenó semanas con miles de reseñas negativas por motivos similares y la tablita que muestra Steam estaba teñida de rojo, al igual que ahora. Capcom es consciente del descontento y tiene un plan para abordar el rendimiento de Monster Hunter Wilds este invierno con un "plan multifacético" de optimización específico para PC que incluye mejoras en CPU y GPU. La idea es implementarlo en la Actualización 4 del próximo invierno y con una segunda fase para mitigar más errores.
En 3DJuegos | El próximo Monster Hunter no tendrá cazadores. He visto el juego, y trae consigo algunas ideas que son pura herejía
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