Uno de los grandes RPG de fantasía del momento recurre a medidas drásticas para que los fans prueben sus novedades, y estos se cabrean

En apenas unos días arranca la novena temporada de New World con un modo Capturar la Bandera entre sus principales novedades

Alberto Pastor

Jefe de Contenidos

Mantener con vida un MMO es uno de los retos más duros al que se puede enfrentar un desarrollador de videojuegos, pues no basta con tener un buen sistema de combate, muchas misiones y una historia que atrape. Lo más importante es generar interés; lograr que tus jugadores quieran estar ahí, en tu mundo virtual, durante mucho, mucho tiempo. Y no todos lo consiguen. En realidad, muy pocos lo hacen. Y ese es el escenario en el que se encuentra ahora mismo New World, el gran RPG online de Amazon que está a las puertas de iniciar una nueva temporada de contenidos. El problema es que, lejos de ilusionar a los fans, lo que han hecho es cabrearles con una decisión que no todos comparten.

Ciertamente es un método poco elegante de hacer que todo el mundo vea y pruebe  las novedades de esta Temporada 9, pero si lo piensas, también tiene su lógica desde la perspectiva de sus responsables. La cuestión es que el próximo 29 de julio arranca la novena temporada con, entre otras novedades, un nuevo modo Capturar la Bandera; y para hacer que los tiempos de espera sean lo más cortos posibles, Amazon ha optado por limitar el acceso al resto de modos PvP de New World.

"Al inicio de esta temporada, para nosotros es importante que todo el mundo tenga la oportunidad de disfrutar de este nuevo modo. Con este fin, nuestro objetivo es reducir los tiempos de espera de Capturar la Banda limitando temporalmente el número de modos de juego PvP disponibles. El modo Puesto de avanzada estará desactivo del 29 de julio al 8 de agosto. A continuación, el equipo supervisará los tiempos de espera y tomará las medidas oportunas para mantenerlos bajo y así organizar la experiencia de juego".

La reacción de la comunidad no se ha hecho de esperar y no son pocos los que lamentan esta decisión por parte de Amazon. "Es la señal de un juego con una población saludable", ha comentado con ironía un jugador en massivelyop.com.

El desafío de triunfar con un MMO

La decisión de Amazon genera un interesante debate acerca de cómo debe gestionarse el lanzamiento de nuevos contenidos en un título de carácter multijugador como New World. ¿Es acertado limitad opciones para que al usuario activo no le quede más remedio que ir a jugar a lo más nuevo? Como recogen nuestros compañeros de Mein-MMO, los jugadores no parecen muy conformes con esta decisión.

"Sí, obligar a los jugadores a jugar a contenidos que quizá ni siquiera quieran jugar siempre ha demostrado ser lo mejor"

Obviamente la principal queja es obligar a la gente a jugar a algo que no tiene por qué interesarles. "Sí, obligar a los jugadores a jugar a contenidos que quizá ni siquiera quieran jugar siempre ha demostrado ser lo mejor", ha escrito Dug From the Earth. "Tu juego está tan muerto, que tienes que obligar a la gente a jugar a funciones que quizá ni siquiera quieran jugar… ay", añade otro usuario en la misma línea.

Tras rozar el millón de jugadores simultáneos en su momento de mayor apogeo, New World vive desde hace tiempo en una situación complicada, pues la última vez que superó la marca de los 10.000 concurrentes en PC fue en marzo de 2025. El pico diario según los datos de Steam es de 8.300, a lo que deberíamos sumar los jugadores que disfrutan del título en Xbox y PlayStation. Solo resta esperar a ver cómo funciona el juego durante el estreno de esta novena temporada, y con qué otras novedades trata Amazon de reconquistar al público que en su día disfrutó de New World.

Vía | Mein-MMO

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