Team Ninja y Koei Tecmo han anunciado que la prueba estará disponible en PC y PS5 a partir del 29 de enero
Team Ninja y Koei Tecmo se han hecho un hueco en el saturado calendario de lanzamientos de principios de 2026 con Nioh 3. El título estará disponible el 6 de febrero y ya ha puesto los dientes largos a los fans de la acción y la fantasía con demostraciones espectaculares y la promesa de ofrecer una experiencia de mundo abierto cargada de peligros. De hecho, muchos llevan semanas soñando con el momento de poder regresar al oscuro universo desarrollado por Team Ninja. Un deseo que se puede cumplir antes de lo esperado a través de la demo del juego, que estará disponible antes del estreno.
Tal y como se indica en una publicación de Team Ninja en X, los usuarios de PC y PS5 podrán acceder a la prueba de Nioh 3 a partir del 29 de enero. Esto significa que los jugadores tendrán la oportunidad de crear su personaje y ponerse a prueba en los primeros compases de la experiencia poco más de una semana antes del lanzamiento. Y lo mejor es que, como ocurre con otros videojuegos actuales, el progreso realizado durante la demo se puede trasladar a la versión final.
Nioh 3 será duro, pero no tendrá "picos de dificultad" aleatorios
Una vez más, Team Ninja ha reunido toda su experiencia en lo relativo a diseño de juegos de acción para preparar una propuesta ideal para los jugadores que busquen un buen desafío. Y es que el equipo no ha dejado de lado las batallas contra yokais formidables, las aldeas siniestras y los jefes casi imbatibles. Un conjunto de características ya conocidas por los fans de la franquicia que se completa en este Nioh 3 con la presentación de un mundo abierto para explorar y la posibilidad de elegir entre dos estilos de combate: samurái (especializado en enfrentamientos cuerpo a cuerpo) y ninja (ágil, aéreo y con herramientas para atacar por sorpresa).
En resumidas cuentas, los jugadores tienen buenas razones para pulir su técnica a los mandos de cara al lanzamiento de Nioh 3 a principios de febrero. Eso sí, Team Ninja es consciente de que muchos videojuegos de acción tienden a presentar desafíos artificiales y una complejidad desmedida que terminan por generar más frustración que diversión. Por ello, los responsables del proyecto apuntan a una experiencia dura, pero carente de "picos de dificultad" aleatorios que puedan estropear una sesión de juego.
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