Nadie sabe prácticamente nada del exclusivo de Kojima para XBOX, y hay un buen motivo detrás para que siga siendo así

Nadie sabe prácticamente nada del exclusivo de Kojima para XBOX, y hay un buen motivo detrás para que siga siendo así

El japonés está trabajando en OD y que no hable de él constantemente no significa que esté en problemas

Alberto Lloria

Editor

Después de casi tres años de silencio, OD sigue siendo uno de los grandes misterios de Hideo Kojima. El nuevo juego de terror del japonés, exclusivo de XBOX, se presentó en 2023 con un reparto en el que, cómo no, veríamos estrellas de Hollywood como Sophia Lillis, Udo Kier o Hunter Schafer, pero no sabemos de qué va, cómo se juega o siquiera cuándo podría llegar. De hecho, es algo bastante atípico, pues el japonés suele hablar y dar pistas de sus juegos más de lo que quizá sería recomendable, pero que no sepamos mucho de OD tiene una explicación: Kojima se ha obligado a guardar silencio.

En su programa de radio Koji10, el creativo japonés ha reconocido que su trabajo con OD está siendo poco habitual, al menos si miramos su trayectoria. De hecho, sabemos más de Physint, y eso que no conocemos mucho en sí, que de este proyecto, aunque lleva más tiempo en desarrollo. Todo se reduce a una simple idea: mantener el misterio por encima de todas las cosas, algo en lo que ha tenido que esforzarse.

"Normalmente publico teaser tras teaser o doy pistas. Esta vez no quiero revelar mucho, quiero mantener la sorpresa", explica el creativo en el programa, que asegura que sabremos más de OD cuando esté preparado para hablar de él. Claro está, esto no significa que el desarrollo corra peligro, pero tampoco ha sido extremadamente sencillo, y siempre por culpa de algo ajeno a la propia Kojima Productions.

Según destacó el japonés, la huelga del sindicato de actores, que se prolongó durante un año, tuvo consecuencias sobre el proyecto, aunque el trabajo no llegó a detenerse por completo. De hecho, para evitar entrar en un periodo de "congelamiento creativo", el equipo utilizó actores sustitutos para dar vida a los personajes de Lillis o Schafer, aún a riesgo de un mayor trabajo posterior para sustituir ese trabajo por las actuaciones finales. Sin embargo, la producción avanzó correctamente tras la huelga y, aunque seguimos sin fecha, Kojima ha prometido que "el rodaje va bien", por lo que quizá lo tengamos más pronto que tarde.

Aun así, la promoción del juego, algo en lo que Kojima también invierte mucho tiempo, contará con una ausencia: la de Udo Kier. El actor alemán falleció a los 81 años de edad el pasado 24 de noviembre de 2025. Kojima, amigo personal de Kier, ha hablado del actor en este programa, destacando las ganas que "tenía de participar en un proyecto como este". No sabemos si Kier logró acabar su parte del trabajo en OD, pero el japonés ha señalado que consiguió realizar un escaneo completo del alemán, por lo que, en caso de que no hubiera logrado cumplir su objetivo, podríamos verlo con otra voz. Un caso similar al ocurrido con Guillermo del Toro en Death Stranding, quien solo prestó su rostro y apariencia física, mientras que la voz fue del actor Jesse Corti.

La alianza de XBOX y Kojima va más allá de OD

Sea como sea, aún tenemos mucho tiempo para elucubrar sobre el futuro de Kojima en XBOX mientras el japonés decide cuándo hablar de OD. Lo que sí sabemos es que la alianza entre los estadounidenses y el japonés ha quedado sellada tras el acuerdo de desarrollo y financiación de Physint. Este, anterior exclusivo de PlayStation, corrió la mala suerte de ser cancelado por Sony, pero XBOX aprovechó para buscarle a Kojima y al proyecto una nueva casa para terminar su desarrollo.

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