No, los autores de Palworld no son "magos" y les sorprende tener que aclararlo por todas las acusaciones que reciben por su nuevo juego

Muchos han estado criticando a Pocketpair porque Palfarm presenta una experiencia parecida a la de Pokopia, título ambientado en el universo Pokémon

Brenda Giacconi

Editora

El último Nintendo Direct desveló la existencia de un nuevo proyecto en el universo Pokémon que, con el nombre de Pokopia, deja las batallas a un lado para centrarse en ofrecer una experiencia más cozy. Días después, los padres de Palworld sorprendieron a sus comunidad de fans presentando un título llamado Palfarm que llevará a los Pals al género de la simulación de granjas. La cercanía entre ambos anuncios ha hecho que más de un jugador acuse al segundo estudio de plagiar la nueva obra de The Pokémon Company. De hecho, hay tantas personas quejándose de ello que los desarrolladores han salido a la palestra para señalar que el argumento no tiene ningún sentido.

Bucky, el director de publicación de Palworld, ha abierto el tema con una publicación de X (vía GamesRadar+) que expresa asimismo sus sentimientos ante la cantidad de usuarios que están acusando a Pocketpair de copiar la experiencia de Pokopia. "Era de esperar que hubiera un cierto porcentaje de gente tonta y gruñona cuando se anunciara Palfarm, y también se esperaba una cantidad menor de 'REEEE POCKETPAIR'. Pero me sorprende cuánta gente piensa que somos desarrolladores de nivel mago capaces de hacer un juego en una semana. Los sombreros de papel de aluminio han salido con fuerza".

Evidentemente, el anuncio de Pokopia no ha impulsado el desarrollo de Palfarm. Según parece, ambas empresas decidieron llevar sus respectivas licencias al terreno cozy más o menos al mismo tiempo y han trabajado de forma paralela desde entonces. Aún así, hay quien piensa que Pocketpair ha tenido tiempo de montar su proyecto en los 12 días que han pasado desde la retransmisión del Nintendo Direct.

"Hay cierto nivel de ironía poética… Las personas que dicen 'REEE POCKETPAIR' son las mismas que piensan que hemos creado un juego completo en una semana", sigue Bucky en una publicación aparte. "Supongo que es el Pocketpair de Schrödinger. Parece que somos tanto una 'empresa chapucera' como capaces de crear juegos completos en una semana".

Nintendo sigue realizando movimientos en su demanda contra Palworld

Es bien sabido que Nintendo y Pocketpair no tienen precisamente la mejor de las relaciones. Palworld ha sido acusado de plagio de Pokémon prácticamente desde su primera presentación y los padres de Super Mario decidieron demandar a los desarrolladores en septiembre de 2024 por infringir "múltiples derechos de patente". Desde entonces, la compañía ha estado realizando movimientos para asegurar su victoria en los tribunales, incluyendo acciones tales como realizar registros en Estados Unidos o alegar que los mods no deberían usarse para demostrar que una patente no es original.

Sea como fuere, Nintendo no ha dado ningún paso para enfrentarse nuevamente a Pocketpair por la presentación de Palfarm. Y es que hablamos de una experiencia de simulación de granjas que sigue el estilo de títulos como Stardew Valley; en paralelo, Pokopia recuerda más a Minecraft por situar a los jugadores en un mundo de vóxeles a invitarlos a reconstruir un paraíso Pokémon. Aún así, y como se indica con la publicación de Bucky, hay quien considera que los autores de Palworld han copiado a The Pokémon Company con su nuevo título.

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