Nintendo realiza un movimiento peligroso para los mods. La batalla con Palworld podría sentar un precedente con efecto dominó en la industria

En el caso contra Pocketpair por Palworld, la compañía sostiene que los mods no deberían usarse para invalidar sus patentes; expertos alertan de un precedente peligroso para los mods

Adrián Mira

Editor

En la industria de los videojuegos, muchas cosas que vemos en los videojuegos nacieron gracias a los jugadores, como fue el caso de Counter‑Strike. La creatividad de la comunidad hizo que los mods se convirtieran fenómenos globales. Por eso ha llamado tanto la atención el giro legal de Nintendo en su demanda contra Palworld. En pleno litigio, la Gran N ha puesto su atención en aquellos que pueden reivindicar la autoría de una mecánica, y eso está relacionado con los mods.

Según nueva documentación del Tribunal de Distrito de Tokio, Nintendo ha pedido que los mods no se consideren "arte previo", es decir, material público anterior que sirve para demostrar que una patente no es original dentro del caso contra Pocketpair por Palworld. En su defensa, el estudio cita ejemplos como Pocket Souls (mod de Dark Souls 3) para argumentar que ciertas ideas existían antes de las solicitudes de 2021, pero Nintendo responde que los mods dependen de otro juego para funcionar 

De esta manera, Nintendo afirma que no deberían computar. El analista Florian Müller, que ha revisado el expediente, califica la postura de "extrema" y recuerda que la jurisprudencia suele interpretar el arte previo de forma amplia. En otras palabras, si un tribunal aceptase ese criterio, editoras podrían patentar mecánicas popularizadas por mods y, después, bloquear a terceros que las usen. Ya sabemos lo peligroso que es esto.

La cuestión es que los modders estarían limitados por un marco legal que les dificulta sacar toda su creatividad y contribuir así a hacer que los juegos sean más divertidos, ya que las compañías se apropiarían (legalmente) de lo que han creado y, de paso, impedirían que otros usen dicha creación (vía Windows Central). Con esto, los expertos temen que se deje desprotegidos a modders que rara vez registran patentes, abriendo la puerta a que otros se apropien de sus ideas con respaldo legal. No se esperan grandes movimientos antes de 2026, lo que sí hemos visto es que Nintendo ha registrado una patente que asusta a decenas de estudios: invocar un segundo personaje para luchar enemigos.

Imagen principal: 3DJuegos Latam

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