Las cinco versiones del juego son una perita en dulce para los amantes del retro, pero el verdadero "regalo" de este aniversario con los excelentes extras del juego
Entiendo que Ubisoft está atravesando un momento muy delicado, y tiene que intentar recuperar algo de "momentum" para mantenerse a flote. Las noticias sobre su estabilidad no son halagüeñas, pero entre tanta penuria hay cosas que pueden dejarte un buen sabor de boca, incluso sin ser la repanocha. El secreto para eso está en las IPs propias y fuertes por las que era conocida antiguamente, y una de ellas es Rayman, el entrañable personajillo que cumple 30 años como saga.
Para conmemorar esas "canas" que ya debe lucir el personaje, Ubisoft y Digital Eclipse -especialistas en recopilatorios como Cowabunga Collection de las Tortugas Ninja o Disney Classic Games- han preparado Rayman 30th Anniversary Edition. Un recopilatorio curioso centrado en el primer juego, y si bien se habría agradecido algo más de variedad en cuanto a títulos disponibles en el, al menos es un "regalo" para los amantes de las curiosidades retro y de los orígenes del personaje
Un solo Rayman, pero con curiosidades varias
Rayman 30th Anniversary Edition no es muy distinto de otros recopilatorios que he podido probar en los últimos meses. Tiene las mejoras de los juegos de hoy en día como función de rebobinado, opciones para visualización "retro" y algunos extras, y aunque el hecho de que sólo el primer juego sea el disponible para jugar, cada versión es un repaso a la "historia" del estreno de la "mascota" de Ubisoft en consolas y compatibles.
No obstante, debo advertiros que eso le priva de ser uno tan variado como otros trabajos centrados en rescatar y relanzar juegos clásicos, como Sonic Origins o incluso Mortal Kombat Legacy Kollection (también de Digital Eclipse)
Empezando por los juegos en sí, si bien es cierto que tampoco me esperaba muchas mejoras aparte de las típicas en cualquier colección de estas, Contiene las versiones de PSX (la PlayStation Original), MS-DOS (PC), Game Boy Advance, Game Boy Color, y la rarísima versión de la Jaguar de Atari. Personalmente, me falta la Sega Sarturn, que también existió y no entiendo como es que se la han saltado. Quizás porque habría sido sobredosis o porque no fue lo suficientemente representativa o no tenía grandes diferencias con la de PSX, curioso si tenemos en cuenta que en juegos 2D -y Rayman fue un icono tardío de estos plataformas-, la penúltima consola de Sega era superior a la de Sony en lo técnico.
Son ports directos de todas ellas, siendo el más completo el de PlayStation, ya que es el que tiene más funciones: escenas FMV con doblaje, aunque en inglés; como novedad incorporar una nueva versión de la banda sonora (algo que puede no terminar de gustar a los puristas, y que de hecho comparten algunas de las otras versiones); y la capacidad de guardar la partida tanto "in-game" como en los menús del juego. Aún así, un primer fallo que le veo a esta recopilacion de versiones es que no se han corregido ciertos aspectos como un notable input-lag si juegas con mando en PC.
También decir que, aunque sea curiosillo ver las diferencias entre esas versiones, me hubiera gustado contar con algún juego más de los originales, por lo menos su secuela, Rayman 2. Hablando de las versiones, tengo que reconocer que puede que no guste a todo el mundo que el recopilatorio sea en realidad el primer juego en cinco versiones, pero como celebración y "anecdotario" tiene su valor. Por ejemplo, es curioso ver cómo un juego de 32 Bits fue "porteado" a una de tan solo de 8 bits. O la versión de Game Boy Advance, que era más accesible a los nuevos jugadores al rebajar la dificultad algo puñetera del primer juego.
Si hablamos de la de Jaguar, destaca que es la única con localización al castellano, aunque a nivel sonoro no esté al mismo nivel que la de PSX. La de MS-DOS -o sea, PC-, tiene un extra potente: además del juego base, cuenta con más de 100 niveles nuevos creados por fans y por los propios desarrolladores sólo para esa versión, así que amplia lo que trae de base el juego. Eso sí, del mismo modo que echo en falta la versión de Saturn para probarla ¿por qué no se ha incluido el generador de escenarios que los fans usaron para hacer medio centenar de esos nuevos niveles?
Por lo demás, es el Rayman original de toda la vida, aunque resta lo más "exclusivo" de esta versión, aunque metido con un poco de calzador: la alfa del Rayman de Super Nintendo que nunca llegó a ver la luz. No está ni siquiera acabada de acuerdo con la descripción del "juego", aunque es posible salvar la partida en su "nivel", que es vacío y sin enemigos. Entiendo que como pieza de museo es curioso poder probarlo... pero es algo llanísimo, habría bastado con ponerlo en la sección de extras (que ahora os contaré de ella) y no hacer parecer que es más de lo que es en realidad. Aún así, como persona que devora curiosidades, agradezco que la hayan incluido para conocer la historia del desarrollo del juego.
Más que una recopilación, un repaso a la historia de sus creadores
Pero lo que más destacará para los nostálgicos son los extras no jugables que trae. A ver, sí, suena a excusa pobre para destacar el juego, y el menú que Digital Eclipse ha diseñado para ellos es algo ortopédico, pero mentiría si dijera que no me ha gustado lo que trae. Como bien dice la sección que lo bautiza, es la "Historia" en forma de reparo a la trayectoria de los primeros pasos y creación de la saga, contados por parte de los creadores del primero juego, Michel Ancel y Frédéric Houde.
Hay más de 50 minutos de entrevistas (muy bien editadas debo decir, aunque algo de música de fondo ayudaría a darles ritmo) que repasan detalles personales de los primeros de los dos creadores del juego, explicando cómo plantearon las distintas versiones que se pueden jugar, y también con presencia de Christophe Héral, responsable de la nueva banda sonora del juego "substituyendo" -en algunos puntos- a la firmada por, el tristemente fallecido en 2019, Rémi Gazel.
Aparte de eso, hay bastantes diapositivas con texto sobre algunos de los juegos previos a Rayman en los que participaron, material de storyboards o conceptos, la demo de Super Nintendo (otra vez puesta aquí) y accesos directos a las versiones de los juegos que se pueden seleccionar desde el menú principal del juego. Insisto que puede que no sea algo que llame la atención de gente que buscaba algo más completo, pero es un detalle que hayan contado con Ancel y Houde para relanzar el juego, y dar a conocer cómo fue ese lanzamiento en múltiples plataformas de un icono del gaming.
Sin embargo tampoco quiero obviar lo negativo. Si bien se nota que es una recopilación de versiones hecha con algo de sentimiento y con mejoras para el jugador nuevo, como coleccion de la "primera parte" de Rayman se me antoja algo simple. Agradezco probar todas estas versiones, pero comparado con otros recopilatorios aquí mencionados de Digital Eclipse, me parece que destacan más los extras que el juego original en cinco versiones, mas una demo para Super Nintendo que es simple y no aporta mucho.
Y también está el hecho de que quien se compra algo así lo hace para tener a mano el juego actualizado y disponible en sus plataformas actuales, y eso ya existía de antes con Rayman Forever, actualmente disponible en GOG, que sí que incluye la mayoría de elementos del "juego" más completo de esta recopilación (el de PlayStation 1), aunque no dispone de la nueva BSO como es lógico.
En esencia, se me antoja un poco oportunidad perdida por parte de Ubisoft para empezar con el mejor pie posible esta carrera para rescatar lo mejor de sus antiguas IP. Dicho esto, le recomendaría este juego a quien jamás haya jugado a un Rayman -si es que queda alguien así-, aunque para el resto de fans lo más probable es que se quede corto, a menos que sean de lo más fervientes y quieran disfrutar de las curiosidades y diferencias que tenía el juego en cada consola o plataforma; en algunos casos será una experiencia distinta, por desgracia algo incompleta (las versiones de Jaguar o de GBA tienen menos niveles).
Ahora bien, si os interesa la historia -y espero que repitan este planteamiento en el futuro- de cómo se creo una saga, disfrutar del documental y los extras que trae pueden justificar para no pocos el precio de entrada de 20 euros que cuesta. Veremos cómo siguen, porque desde la compañía gala ya han dicho que quieren hacer más recopilatorios de este tipo.
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