Sonic Frontiers desvela su combate en un nuevo gameplay que introduce habilidades y enemigos inéditos

El equipo de 3DJuegos

Hace tan solo unos días, el erizo azul protagonizó un vídeo que presentaba las características de este mundo abierto.


Sonic Frontiers es la próxima gran propuesta de SEGA con su icónico erizo azul, por lo que no nos sorprende saber que sus fans están expectantes ante cualquier noticia relacionada con la entrega. Hace tan solo unos días, pudimos ver las particularidades de su mundo abierto en un gameplay que mostraba a Sonic explorando un misterioso terreno cargado de estructuras artificiales.

Sonic se enfrentará a sus enemigos con habilidades que mezclan su velocidad con patadas potentes

No contentos con esto, los desarrolladores han querido presentarnos un nuevo avance centrado exclusivamente en el combate de Sonic Frontiers. Tal y como podéis ver en el vídeo que encabeza esta noticia, IGN nos deja echar un vistazo a las habilidades que utilizaremos para combatir a diversos enemigos, quienes también tienen cierto protagonismo en este nuevo gameplay.

Fuente: IGN

Durante esta breve presentación, Sonic se enfrenta a varios oponentes que, siguiendo con una estética artificial, serán capaces de electrificar su cuerpo, endurecerse y lanzar afiladas cuchillas, entre otras cosas. Por su parte, el erizo podrá enfrentarse a tales amenazas con habilidades que combinan la velocidad clásica del personaje con patadas potentes. Como ya es habitual en la franquicia, Sonic perderá parte de sus anillos si se ve alcanzado por un ataque del rival.

La icónica mascota de SEGA termina el gameplay combatiendo con una gran estructura que sirve como jefe, lo que da una batalla en la que se escalan los grandes brazos de esta criatura a la vez que se evitan los ataques fruto de su descomunal tamaño. Habrá que ver las reacciones de los fans ante este nuevo avance, pues el primer gameplay de Sonic Frontiers no terminó de convencer a buena parte de la comunidad, quienes no tardaron en relacionarlo con un proyecto en Unreal Engine que involucra a Mario.

En 3DJuegos también hemos compartido opiniones sobre el susodicho gameplay de Sonic Frontiers. Y, como bien dice el compañero Jesús Bella, el erizo azul queda muy bien en un mundo abierto, pero hay varios aspectos que enturbian lo que podría haber sido una gran presentación.

VÍDEO ESPECIAL

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