Tras mucha polémica, Splitgate 2 muere y se prepara para su relanzamiento en unos días con cambios clave para resucitar el shooter de portales

1047 Games confirma el lanzamiento de Splitgate: Arena Reloaded para el 17 de diciembre, eliminando las clases y volviendo a la esencia de los portales

Adrián Mira

Editor

Puede que hayas oído hablar de Splitgate 2 durante estos últimos meses. Sus creadores lanzaron un shooter free-to-play de lo más prometedor con una jugabilidad que mezcla la esencia de Halo con Portal, aunque su creador comenzó con mal pie al criticar a Call of Duty delante de millones de personas. Una vez lanzado ese título, poco a poco fue perdiendo tracción y no enganchaba a la comunidad, especialmente tras la polémica con los micropagos.

Splitgate 2 muere y nace Splitgate: Arena Reloaded

La situación era insostenible hasta que anunciaron que relanzarían Splitgate 2, con el objetivo de apostar más por el ADN del original. Hace unos días os informamos que Splitgate 2 regresaría este mismo año entre algunos cambios clave, pero recientemente se ha confirmado su fecha de regreso y algunas características importantes. En el último PC Gaming Show, el director de diseño de 1047 Games, Josh Watson, confirmó que el próximo 17 de diciembre diremos adiós al experimento fallido de Splitgate 2 para dar la bienvenida a Splitgate: Arena Reloaded en PC, PlayStation y Xbox.

Este relanzamiento no es solo un cambio de nombre, es una revolución total de la fórmula. Con Splitgate: Arena Reloaded se acabaron las facciones, nos despediremos de las habilidades de héroe y el equipo se olvidará de ser el próximo Overwatch. El estudio 1047 Games ha metido tijera a todo lo que sobraba para devolvernos la experiencia pura de arena shooter, donde todos empezamos con las mismas armas y lo único que decide la partida es tu puntería y habilidad e inteligencia para usar los portales.

Respecto a los cambios, os podemos adelantar que vuelven los mapas clásicos rediseñados, se añade un modo Arena con armas en el escenario y se ha rehecho la progresión desde cero. Incluso han escuchado las quejas sobre el diseño de niveles, prometiendo entornos con más verticalidad y superficies para portales, arreglando esa linealidad que no convenció a la comunidad. No sabemos si estos cambios son suficiente para recuperar la confianza perdida. Tras despidos y la polémica del pasado, será el 17 de diciembre cuando sabremos si este renacer de Splitgate será definitivo o se convertirá en la tumba del estudio.

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