El juego que criticó a Call of Duty y que iba a revolucionar los shooters ha fracasado de tal manera que se relanzará el año que viene

Mientras se realizan despidos, el estudio 1047 Games ha decidido que Splitgate 2 vuelva a estar en beta para mejorar de cara a un relanzamiento en 2026

Es uno de los shooters más polémicos de 2025 y se la ha pegado de tal manera que se relanzará el año que viene
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Adrián Mira

Editor

Splitgate 2 irrumpió en la industria videojuegos con la promesa de revolucionar el género de los FPS multijugador, combinando disparos a un ritmo frenético con una mecánica innovadora de portales que llamó la atención. Sin embargo, el lanzamiento de Splitgate 2 no ha estado exento de controversias, desde la polémica aparición de su CEO con una gorra con el eslogan divisivo de 'Make FPS Great Again', las críticas por su monetización y el ataque a Activision: "Estoy cansado de jugar al mismo Call of Duty todos los años"



Tras estas polémicas, Splitgate 2 se lanzó free-to-play y la cantidad de jugadores fue bajando entre numerosos errores técnicos. A pesar de estos tropiezos, el estudio 1047 Games no se rinde y busca una nueva oportunidad para el título, anunciando un giro radical ante su estrategia. Splitgate 2, que se lanzó en junio, ha sido 'deslanzado' y volverá a un estado de beta. El equipo ha emitido un comunicado en el que confirma que pausará su hoja de ruta planificada para el juego, entre otras novedades.

Splitgate 2 vuelve a beta y será relanzado en 2026

El objetivo del estudio con Splitgate 2 es rediseñarlo completamente y relanzarlo a principios de 2026. Esta decisión viene acompañada de una reducción de personal no especificada y el cierre de los servidores del Splitgate original el próximo mes. Todo ello forma parte de un plan de medidas de recortes tras la ronda de despidos en el estudio de Splitgate 2 que ya vimos el mes pasado.

Ian Proulx, CEO de 1047 Games, admitió en una entrevista con el medio Polygon que fallaron sus objetivos. El lanzamiento de Splitgate 2 llegó con críticas por algunos bugs, la ausencia de un modo clasificatorio y una monetización agresiva. "Lo lanzamos demasiado pronto... Éramos demasiado ambiciosos". El estudio planea un regreso a un enfoque más cercano a la comunidad, similar al del Splitgate original, involucrando activamente a los jugadores a través de feedback y playtests.

Proulx ha señalado que el 95% de los esfuerzos del estudio se centrarán en este relanzamiento, con planes de añadir características como tablas de clasificación, más modos y un mayor número de paredes de portal. El jefe del estudio mantiene la esperanza en recuperar la confianza de una comunidad que ya no está muy interesado en este título. Quizás en 2026 a Splitgate 2 le vaya mejor.

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