Rob Bantin, de Massive Entertainment, ha explicado por qué se tomó esa decisión por culpa del motor Snowdrop de Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws ya está disponible en Nintendo Switch 2, pero su lanzamiento físico ha generado cierta extrañeza entre los jugadores. Lejos de ser un asunto de precio o marketing, la elección del formato Game Key Card de Nintendo ha dado mucho de qué hablar, en un contexto donde, por ejemplo, Cyberpunk 2077 llegó como parte de un cartucho físico en lugar de un cartucho de activación digital. Sin embargo, el estudio responsable del mundo abierto de Star Wars ha explicado el motivo, y resulta lógico que se haya tomado dicha decisión.
Rob Bantin, del equipo que trabaja con el motor Snowdrop de Massive Entertainment, explicó que la decisión de usar Game Key Cards se basa en las limitaciones de los cartuchos tradicionales de Switch 2. Según Bantin, estos cartuchos no alcanzan la velocidad requerida para soportar el streaming de datos que necesita Star Wars Outlaws, especialmente considerando su diseño original pensado para SSDs de consolas de sobremesa.
La Game Key Card de Star Wars Outlaws no se debe al precio o al almacenamiento
Además, en el mismo hilo de BlueSky donde comentó lo anterior, John Linneman, de Digital Foundry, cuestionó por qué Ubisoft no optaba por tarjetas de expansión de 64 GB, pero Bantin aclaró que no se debe tanto al almacenamiento total o al coste del cartucho, sino a cómo la velocidad de transmisión de datos de los cartuchos podría empeorar la experiencia visual. Lo que primó fue garantizar que el juego funcionara de manera óptima, sin comprometer tiempos de carga ni calidad gráfica. "Snowdrop se apoya mucho en el streaming de datos para sus mundos abiertos, y los cartuchos simplemente no dan el rendimiento que necesitábamos", afirmó.
Bantin también indicó que, si el juego hubiera sido diseñado específicamente para Switch 2 desde cero, quizá se habrían tomado decisiones distintas respecto al formato físico. Sin embargo, dado que Outlaws se desarrolló pensando en las capacidades de otras plataformas, la elección de Game Key Card fue la opción más segura y efectiva para mantener la experiencia planeada por los desarrolladores.
De hecho, el resultado parece haber sido sobradamente bueno. Según quienes han podido jugarlo, Star Wars Outlaws es uno de los primeros y mejores ports para la híbrida japonesa. Aunque con obvios recortes visuales para adaptarse al hardware, el mundo abierto llega incluso a "superar a Xbox Series S" en estabilidad a 30 FPS.
En 3DJuegos | El mayor logro de Silksong no son las ventas ni tumbar Steam, ha conseguido lo impensable entre los piratas
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 4 Comentarios