Dijeron que lanzar Cyberpunk 2077 en físico para Switch 2 "era lo correcto" y ahora sabemos que ha sido un éxito

Según ha citado CD Projekt RED, se han vendido más del doble de juegos en formato físico para la consola de Nintendo que digitales

Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED)
2 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

El esperado lanzamiento de Cyberpunk 2077 en Switch 2, un juego que iba a poner a la consola de Nintendo contra las cuerdas y demostrar el verdadero poder de su hardware, nos ha dejado con una curiosidad. CD Projekt RED tomó una decisión poco común en la consola: lanzar la versión en cartucho físico en lugar de optar por las Key Cards de Nintendo, una opción que muchos otros estudios han adoptado. Lo curioso es que, además de ser una decisión inusual, la estrategia ha dado sus frutos, y gran parte de las ventas se han registrado en formato tangible.

La edición física de Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2 ha sido un éxito

De acuerdo con los datos del último informe financiero de CD Projekt RED, el 75,4% de las copias de Cyberpunk 2077 para Switch 2 vendidas en junio fueron físicas, mientras que la versión digital representó solo el 24,6%. Cabe señalar que estas cifras corresponden a las ventas "sell in", es decir, incluyen tanto los juegos adquiridos por los consumidores como los que todavía están en tiendas o almacenes. Aun así, los números reflejan un interés notable por las ediciones físicas frente a la tendencia general del mercado.

CD Projekt RED había calificado previamente la decisión de lanzar un cartucho físico como "lo correcto", algo que resonó entre los jugadores amantes del formato físico que se habían mostrado críticos con la proliferación de tarjetas de activación digital. Si bien los analistas sugieren que las Key Cards de Nintendo no representan un problema para la mayoría de los jugadores, la demanda por ediciones físicas en Switch 2 muestra que ciertos segmentos del público todavía prefieren formatos clásicos.

Cyberpunk 2077 Vía | CD Projekt RED

En comparación, muchos otros títulos de terceros en Switch 2 han optado por las Key Cards como solución para ahorrar espacio y reducir costes de fabricación. Juegos como Street Fighter 6 o Dragon Ball: Sparking! ZERO se han lanzado o lanzarán sus ediciones físicas en este formato, pero la respuesta del público ha sido más contenida que con los cartuchos tradicionales, especialmente entre coleccionistas y jugadores que valoran tener un soporte físico completo.

Con estos resultados, queda claro que la apuesta de CD Projekt RED ha sido acertada. Aunque la controversia sobre las tarjetas de activación digital sigue vigente, Cyberpunk 2077 se ha consolidado como uno de los títulos de terceros más exitosos en ventas físicas para la nueva consola de Nintendo, y su estrategia podría marcar tendencia para futuros lanzamientos de juegos occidentales en Switch 2.

En 3DJuegos | Análisis de eFootball 2026: Konami está en fuera de juego, su último videojuego es la ley del mínimo esfuerzo y la saga deriva sin rumbo

En 3DJuegos | Los padres de Genshin Impact se la juegan con su propio Pokémon gratis. El nuevo juego de HoYoverse tiene nombre, tráiler y beta

VÍDEO ESPECIAL

1.735 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...