
Unknown Worlds da una breve pincelada de lo que pueden esperar los jugadores de cara al futuro
Si eres de los que disfruta de Subnautica 2 por esa sensación de explorar un mundo con tintes sombríos y monstruos terroríficos, te alegrará saber que Unknown Worlds quiere potenciar dicho sentimiento en la próxima gran actualización del juego. Al menos, así lo ha afirmado Anthony Gallegos, jefe de diseño del survival, en un nuevo Dev Vlog en el que define el contenido que se está preparando en la desarrolladora como "lo más terrorífico del juego".
Siendo más concretos, Gallegos ha comentado en el vídeo disponible en YouTube que la primera gran actualización de Subnautica 2 incluirá una región totalmente nueva que se establecerá como el hogar del Collector Leviathan. Y, además de implementar criaturas inéditas y recursos, Unknown Worlds también está trabajando en una novedad que sonará a más de un fan de la saga Subnautica: "Preparaos para pisotear", comenta Gallegos al respecto, sugiriendo que los jugadores podrán moverse una vez más con el querido traje PRAWN.
Antes de su primera gran actualización, Subnautica 2 recibirá mejoras y parches menores
Más allá de estos nuevos detalles sobre la primera actualización de Subnautica 2, Gallegos ha aprovechado el Dev Vlog para recordar que el survival recibirá un buen puñado de mejoras a lo largo de las próximas semanas. Recordando la hoja de ruta compartida tras el lanzamiento del título en mayo, Unknown Worlds ampliará su experiencia subacuática a corto plazo con varios ajustes y novedades:
- Hotfixes. Se dedicarán a arreglar crasheos, añadir más depósitos de recursos tales como la Plata y ajustarán la frecuencia de ataque y daño de los monstruos, así como la forma en la que esquivan cuando el jugador intenta disuadirlos. En lo que respecta al rendimiento, también se aplicarán mejoras que notarán especialmente los que juegan a Subnautica 2 en configuración Épica.
- Parches menores. Incluirán mejoras en el sistema de Biomod para desbloquear slots de pasivas y para añadir más opciones. También se retocarán los Naufragios y se modificarán las áreas contaminadas para que sean más visibles.
- Novedades para el modo cooperativo. De forma adicional, Unknown Worlds también está trabajando en añadidos solicitados por la comunidad tales como un chat de proximidad, más opciones de personalización para el personaje y emotes.
Uno de los detalles más destacados de la hoja de ruta de Subnautica 2 está en el ajuste de la frecuencia de ataque y daño de los monstruos. Y es que el survival estuvo en el centro de una polémica porque un buen puñado de jugadores ha estado solicitando la introducción de armas en el juego; un añadido del que Unknown Worlds no quiere saber nada. A fin de cuentas, la idea del equipo es presentar una aventura en la que los enfrentamientos se puedan resolver sin recurrir siempre a la acción y las armas.
Sin embargo, el equipo se ha percatado de que la petición de los jugadores es una prueba de que los monstruos de Subnautica 2 no están bien equilibrados. Por ello, y tras pedir disculpas por el comentario de un desarrollador que ofendió a algunos jugadores, Unknown Worlds prometió ajustar el comportamiento de las criaturas del survival; una idea que se hará realidad con los hotfixes que se lanzarán a corto plazo.
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