Parque de tuberías al 100% en Super Mario Bros. Wonder

Os contamos cómo encontrar todas las fichas de la fase de Partida de búsqueda del Mundo 4

Oriol Vall-Llovera

Colaborador

Super Mario Bros. Wonder es un juego muy accesible para todo tipo de públicos. Pero Nintendo es consciente de que también hay jugadores expertos que esperan encontrarse con algún que otro reto. Y la verdad es que las fases de Partida de búsqueda hacen que nos tengamos que estrujar un poco el cerebro. Hoy os contamos cómo completar al 100% Parque de tuberías, con la localización de todas las fichas. Y recordad que habrá guías para todas las fases.

Semillas maravilla de Parque de tuberías

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En este nivel de Partida de búsqueda del Mundo 4 del juego podemos encontrar una sola Semilla Maravilla. Es la siguiente:

Semilla maravilla 1

Para encontrar la primera y única semilla del nivel, tendremos que encontrar las 5 fichas ocultas en el escenario.

La Semilla aparecerá en la plaza principal tras coger la última ficha. Mirad bien este lugar porque haremos referencia a él en varias ocasiones.

Fichas ocultas de Parque de tuberías

Estas fichas, por norma general, no suelen estar a la vista y hay que interactuar con el escenario para que aparezcan. O, al menos, explorarlo a conciencia.

Ficha oculta 1

La primera ficha oculta la encontraremos cerca de donde empezamos. Lo único que tendremos que hacer es subir a la parte de arriba del escenario desde la plaza principal. Y desde ahí, a la zona situada a la izquierda. No tiene pérdida.

Este es el lugar que os indicamos. A la derecha veis las plataformas más elevadas de la plaza principal.

Una vez ahí, deberéis empujar la tubería dorada más larga hacia la izquierda. Y más concretamente, hasta que toque con la otra más bajita.

Así es como debe quedar.

Después nos subiremos a la que hemos empujado y desde ahí podremos llegar a otra tubería dorada que prácticamente parece una pared del escenario. Encima de esta se encuentra oculta la moneda.

Aunque no se veía hueco en esa tubería, podemos saltar por encima y llegar a esta zona.

Ficha oculta 2

Para encontrar la siguiente ficha tenemos que volver al principio del nivel. En esa zona con tantas tuberías doradas en el suelo y en el techo (a la izquierda de la plaza). Lo que tenemos que hacer es entrar por la que os indicamos en la siguiente imagen.

Tenéis que entrar por la tubería que está debajo de Mario en la imagen.

Ya en esa nueva zona, veremos la ficha. El problema es que no se puede coger, ya que está en "otra perspectiva". Para llegar a ese plano más cercano a la pantalla tendremos que movernos hacia la plataforma azul que tenemos a la izquierda. Digamos que su pared es, en realidad, una tubería.

Si tocáis esa pared, descubriréis una tubería oculta que os llevará al plano más cercano.

Y como podéis ver en la siguiente imagen, ya podremos recoger la ficha con normalidad. Luego basta con volver por donde hemos venido.

No es que Mario sea más grande, sino que está más cerca.

Ficha oculta 3

Si con la primera ficha hemos ido a la parte superior izquierda desde la plaza, ahora haremos lo propio pero con la parte superior derecha. Una vez ahí, en la zona con tantas tuberías doradas en el suelo, tendremos que pisar la tercera empezando por la izquierda.

Aunque aquí no veis ninguna tubería, es porque ya la hemos pisado hasta el fondo. Y la de la izquierda es tan alta justamente por eso.

Si lo hacemos, subirá de altura la primera (empezando por la izquierda también). Si nos subimos rápido, podremos llegar a una plataforma que hay encima. Y ahí se oculta la ficha.

Subiéndonos a esa tubería más larga, acabaremos llegando aquí. Sed rápidos porque, como veis, la tubería vuelve a su estado natural cuando dejamos de pisar la otra.

Ficha oculta 4

Para la cuarta ficha oculta volveremos a la plaza y esta vez iremos al extremo derecho de esa parte baja. El objetivo es meternos dentro de la última tubería dorada que hay al final. Así llegaremos a una zona oculta con una anilla. Si tiramos de ella, saldrá la ficha. Pero para poder tirar hasta el final, tenemos que tocar un par de bloques ocultos del escenario. Podéis verlo todo en la siguiente imagen:

A la izquierda tenéis marcada la tubería por la que tenéis que entrar. Y llegamos a la zona de la derecha, tras la pared. Ahí podéis ver dónde están esos dos bloques invisibles.

Ficha oculta 5

Para encontrar la última ficha oculta tenemos que volver a la zona superior derecha desde la plaza. Y esta vez nos meteremos dentro de la penúltima tubería empezando desde la izquierda.

Esta es la tubería en la que tendremos que meternos. Es la misma zona que que hemos visto en la tercera ficha.

Si os fijáis, la zona en la que aparecemos parece un callejón sin salida.

No parece que haya nada que hacer aquí. Y ninguna de esas tuberías, más allá de la que nos ha hecho llegar, funciona.

No obstante, si empujamos esa tubería dorada tan larga que hace de pared (a la derecha), veremos cómo aparece la ficha.

No es nada fácil intuir dónde estaba esta ficha sin guía, ¿verdad? Normal que Nintendo nos anime a "preguntarle a alguien" al inicio del nivel.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una guía completa de Super Mario Bros. Wonder. Y en ella también encontraréis otros temas muy interesantes como la localización de todas las salidas secretas, o la forma de desbloquear todas las insignias.

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