"No debíamos existir". Ubisoft ha "revivido" uno de sus mundos abiertos más exitosos, pero todo es gracias a 5 empleados dispuestos a todo por The Division 2

El pequeño equipo estaba determinado a diseñar algo "más grande y duradero" para el juego

Brenda Giacconi

Editora

Los fans de The Division 2 están de enhorabuena. El título de Ubisoft ha sorprendido a la comunidad anunciando un buen puñado de novedades entre las que se incluye un modo de extracción de supervivencia extrema llamado The Division 2: Survivors. Los fans del título no han tardado en celebrar la decisión de los también responsables de la saga Assassin's Creed por imbuir más vida en la experiencia, pero resulta que los jugadores deberían dar las gracias a un grupo de cinco desarrolladores.

Sí, fueron unos pocos empleados los que impulsaron las últimas novedades de The Division 2. Así lo afirma uno de ellos, el artista Palle Hoffstein, en una publicación de X (vía MP1st) que nos permite saber un poco más sobre cómo ha sido el proceso alrededor de la implementación de las nuevas características del juego. "Cuando algunos de nosotros formamos un pequeño equipo para revivir TD2 no tenía interés en añadir un año o dos, sólo para abandonar el juego otra vez. La meta, lo que creímos que podíamos hacer, era diseñar algo más grande y duradero. Es divertido verlo, pero aún hay mucho más que queremos hacer", indica.

Y su viaje no estuvo exento de contratiempos, pues el grupo tuvo que descuadrar los planes de Ubisoft para hacer realidad su idea con The Division 2. "Pensé que el mayor reto sería formar un equipo y así fue. Los estudios planean los equipos con años de antelación para mantener a todo el mundo asignado y ocupado", continúa el artista. "Creamos un problema al ser un equipo que necesitaba ocupar puestos de trabajo que no figuraban en la hoja de cálculo de nadie. Se suponía que no debíamos existir".

Por suerte, el plan evolucionó y Ubisoft pudo asignar más desarrolladores a este proyecto para revivir The Division 2. Aún así, todo fue gracias a un pequeño equipo de trabajadores: "He participado en dos grandes cambios con Rainbow Six Siege y The Division 2. Haber formado parte de ambos ha sido increíble. Pero sólo éramos cinco personas reiniciando The Division 2. ¡Cinco! ¿En qué estábamos pensando? Ah, fue divertido".

Las novedades de The Division 2

Sea como fuere, The Division 2 está a punto de recibir novedades que alegrarán a más de un fan. Dejando a un lado lo comentado sobre el modo Survivors, vale la pena señalar asimismo que los desarrolladores han confirmado el lanzamiento de una nueva temporada, The Pact, para el 9 de septiembre; lo que llegará asimismo con una actividad de mundo abierto llamada Retaliaton que expande los Puntos de Control, abre nuevas vías de progresión y facilita la obtención de botín único. Lo mejor es que este último añadido no estará ligado a la season y se quedará de forma permanente en la experiencia.

En 3DJuegos | Si tu mayor miedo es que Hellraiser: Revival no sea lo suficientemente gore y terrorífico, déjame decirte que no estás preparado para lo que se viene

En 3DJuegos | He presenciado algo histórico al jugar a Gears of War en PS5, pero eso no es lo más importante. 10 años después de intentarlo, ahora sí tiene el remaster que merecía

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 3 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

1.735 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...