Cómo completar la misión "La Mente de la Locura" en The Elder Scrolls: Skyrim

Es una misión que te permitirá hacerte con uno de los mejores artefactos daedricos del juego: el Wabbajack

Alberto Moral

Editor - Guías

De entre todas las quests secundarias que podemos hacer en The Elder Scrolls V: Skyrim, quizás la más surrealista y "onírica" en el sentido estricto de la palabra sea La Mente de la Locura. No sólo destaca por ser una de las mas curiosas, sino porque la recompensa que nos otorga al completarla es uno de los artefactos daedricos más podersos, sino el que más, el Wabbajack. En esta guía para el juego de Bethesda queremos explicaros cómo superarla y conseguir el objeto. 

Índice de Contenidos (6)

Paso a paso de La Mente de la Locura en Skyrim

Cómo iniciar la misión

Para comenzar, viaja a la ciudad de Soledad. Cerca del Salón de los Muertos encontrarás a Dervenin, un hombre desequilibrado que te pedirá ayuda para contactar con su “maestro”, el cual lleva tiempo encerrado en el Palacio Azul. Al aceptar ayudarle, Dervenin te entregará la Pelvis de Pelagius. No es para un ritual, sino porque llevar este objeto en tu inventario es lo que te permitirá entrar en la mente del antiguo emperador una vez estés en el lugar adecuado.

Cómo acceder al Ala de Pelagius

El siguiente paso es entrar en el Ala de Pelagius, una zona clausurada dentro del Palacio Azul. Necesitaremos una llave para poder hacerlo, y existen dos opciones para hacernos con ella:

  • Hablar con Falk Barbanegra (el administrador), quien te la dará si ya has ayudado a la ciudad anteriormente.
  • Hablar con una de las sirvientas del palacio  -Una o Erdi- quienes pueden facilitarte el acceso.

Una vez dentro del ala, que reconocerás por su estado de abandono, simplemente camina por el pasillo principal. Gracias a que llevas la Pelvis de Pelagius, serás transportado automáticamente a una dimensión mental.

Entrando en la mente de Pelagius

Allí te recibirá Sheogorath. El Daedra te explica que estás dentro de la mente de Pelagius el Loco y que, si quieres salir, deberás “curar” tres aspectos de su locura usando el Wabbajack, un bastón daédrico que te entregará en ese momento. En esta zona, tus armas y hechizos normales no funcionarán.

Las tres pruebas de la mente de Pelagius

Debes completar tres desafíos. Puedes hacerlo en cualquier orden:

1. Confianza (Ira y Confianza) Verás a la Confianza de Pelagius (un hombre diminuto) siendo golpeado por su Ira (un guerrero invisible o muy grande).

  • Solución: Usa el Wabbajack en la Ira para que encoja, y luego úsalo en la Confianza para que crezca. Deberás repetir esto y también disparar a las "Dudas" que aparezcan hasta que la Confianza sea más grande que sus miedos.

2. Paranoia (El Estadio) Verás a dos hombres luchando en una arena mientras Pelagius observa desde su trono flanqueado por dos guardias (atronachs).

  • Solución: No dispares a los luchadores. Debes usar el Wabbajack directamente sobre los guardaespaldas que están junto al trono. Esto revelará que el peligro real era la paranoia de Pelagius hacia quienes lo "protegían".

3. Terrores nocturnos (Pesadillas) Verás a Pelagius durmiendo en una cama en medio de un claro.

  • Solución: Dispara el Wabbajack a Pelagius para que aparezca una pesadilla (un lobo, un bandido, etc.). Inmediatamente, dispara a esa pesadilla para transformarla en algo inofensivo. Repite el proceso (Pelagius, y luego la Pesadilla) varias veces hasta que el emperador despierte.

Recompensa final: el Wabbajack

Una vez completadas las tres pruebas, vuelve a hablar con Sheogorath. Tras la conversación, regresarás al Palacio Azul. La recompensa definitiva es el Wabbajack, un artefacto daédrico cuyos efectos son completamente aleatorios: puede transformar a un dragón en un conejo, curar al enemigo o fulminarlo con un rayo.

La gracia de esta arma, es que sus efectos, aunque poderosos, son aleatorios, no hay forma de saber qué hechizo o efectos saldrá del Wabbajack una vez usado. Es poco recomendable usarlo en combates delicados o que el enemigo tenga ciertas resistencias a efectos, ya que podríamos fortalecerlo inadvertidamente y complicarnos el encuentro. 

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