"Bethesda va a pasarlo mal". No es pitoniso, pero ser un veterano de Skyrim le da para ponerse en lo peor cuando Todd Howard se jubile

Bruce Nesmith, exdiseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, alaba la figura de Howard, pero su papel dejará un vacío cuando se marche

Alberto Lloria

Editor

Nada es eterno. Los estudios cierran, las sagas terminan y los responsables de las mismas también se jubilan o las abandonan a mitad de camino. Por ahora, Todd Howard sigue al mando de Bethesda Game Studios; eso no ha cambiado. Pero para Bruce Nesmith, exdiseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, el día en el que el creativo abandone la compañía, ya sea por propia voluntad o no, el estudio va a quedar gravemente afectado.

Según ha explicado el propio Nesmith en una charla con Kiwi Talkz, Howard ha sido una figura absolutamente nuclear en el desarrollo de los juegos del estudio durante décadas. Aunque comenzó como productor en 1994 y pasó a diseñador en The Elder Scrolls II: Daggerfall, rápidamente fue escalando posiciones hasta ser nombrado, en los años 2000, máximo responsable del estudio, un momento clave que le llevó a liderar la mayoría de desarrollos posteriores o, al menos, a supervisarlos como productor ejecutivo.

Hay un poco de Todd Howard en todos los juegos de Bethesda 

Por eso, tras más de dos décadas como director en Bethesda, su implicación no se limita a la supervisión general, sino que se extiende prácticamente a todos los aspectos del desarrollo. En este contexto, y según Nesmith, hay un poco de Howard en todos los proyectos y en todas las áreas del estudio estadounidense, por lo que su adiós será un auténtico terremoto interno.

"Esto significa que uno de los problemas con los que el estudio lidiaba ocasionalmente era: 'Bueno, no podemos avanzar porque Todd no ha tenido la oportunidad de revisarlo'", recordó Nesmith sobre su etapa en la compañía. Aun así, destaca que Bethesda ha conseguido sacar adelante sus proyectos en tiempo y manteniendo la mayoría de sus ambiciones intactas, algo poco habitual en una industria marcada por los retrasos.

Además, al margen del desarrollo puro, la figura de Todd Howard se ha convertido en uno de los rostros más reconocibles del videojuego, especialmente por su papel en la presentación de grandes títulos como Skyrim o el más reciente Starfield. Por ello, su presencia constante ha reforzado la idea entre los jugadores de que su influencia en la compañía va más allá del desarrollo, siendo también clave en la identidad pública del estudio.

Pero ¿cuándo podría decir adiós Howard? Nesmith no se ha mojado, pero lo cierto es que, de cara al futuro, el propio creativo ha dejado caer en varias ocasiones que The Elder Scrolls VI podría ser su último gran proyecto. Si finalmente se confirma su salida tras décadas en la compañía, Bethesda se enfrentará al reto de mantener su rumbo sin una de sus figuras más influyentes.

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