Bethesda lo repite una vez más para que no haya sorpresas: The Elder Scrolls 6 va "bien", pero deberías armarte de paciencia

Todd Howard reitera que el RPG de fantasía avanza a buen ritmo y señala que Bethesda tiende a superponer tareas

Brenda Giacconi

Editora

En 2018, Bethesda emocionó a miles de jugadores confirmando el desarrollo de The Elder Scrolls VI. Han pasado siete años desde ese ilusionante momento y las informaciones que hemos recibido sobre el proyecto han sido notablemente escasas. De hecho, lo último que sabemos sobre la saga RPG de fantasía es que el incombustible Skyrim ha experimentado otro relanzamiento, esta vez en Nintendo Switch 2. Y, si bien es cierto que Todd Howard, director de la compañía, comentó hace unas semanas que el título todavía tiene mucho trabajo por delante, hoy ha vuelto a la carga para reiterar el dato. Así que, si estás esperando TES6, deberías armarte de paciencia.

Howard ha participado en un artículo de Game Informer en el que se recopilan las respuestas de algunos profesionales de Bethesda en lo que respecta al desarrollo de The Elder Scrolls VI. Reiterando el buen ritmo del proyecto, el director de la empresa ha comentado que el RPG de fantasía "está progresando realmente bien. La mayor parte del estudio está [centrado] en TES6, pero diré esto: siempre nos solapamos".

En este sentido, Howard recuerda que Bethesda es un estudio "muy acostumbrado a que el desarrollo se solape" y que sólo lleva a cabo preproducciones largas "para que nos sintamos bien con ellas". "Y es un proceso. Todos deseamos que fuera un poco más rápido (o mucho más rápido), pero es un proceso que queremos que salga bien". Y el director de Bethesda no es el único miembro de la compañía que insiste en esta idea; el artículo de Game Informer también incide en los comentarios de otros profesionales que recuerdan el resultado de hacer las cosas despacio y con buena letra.

Bethesda se tomará el tiempo que sea necesario para entregar un The Elder Scrolls VI a la altura

Este es el caso de Emil Pagliarulo, figura emblemática de Bethesda que ejerce de director de diseño. Tal y como apunta inicialmente Howard, este profesional también insiste en que los desarrolladores se están tomando el tiempo necesario para producir The Elder Scrolls VI. "¡Puedo decir que avanza! Es gracioso porque la presión de tiempo que los jugadores nos imponen, no nos la imponemos nosotros mismos. Y sé que eso puede ser frustrante para los jugadores que se mueren de ganas de jugar a un juego", comenta. "Los juegos toman mucho tiempo y se retrasan continuamente; GTA VI acaba de retrasarse y eso fue lo más inteligente que ellos [Rockstar] podían hacer, porque un título de ese tamaño no sólo toma mucho tiempo en hacerse, sino también en pulirse y corregir bugs".

"Por lo tanto, ¿qué es lo que quieren los fans de verdad? ¿Quieren un juego que se lance antes de lo que debería y no esté a la altura de sus expectativas? ¿O quieren el pavo que está en el horno el tiempo suficiente para ser delicioso?", continúa Pagliarulo. "Eso es lo que creo que la gente querrá. Así que nos tomaremos nuestro tiempo y el tiempo que sea necesario para ser geniales".

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