Kurt Kuhlmann, codiseñador jefe de Skyrim, recuerda que el equipo acordó la ambientación del RPG de fantasía cuando Fallout 4 estaba en desarrollo
Estamos en 2026 y eso significa que pronto se cumplirán 8 años del breve anuncio de Bethesda que desveló la existencia de The Elder Scrolls VI. Todd Howard, jefe del estudio, admitió que esa presentación se llevó a cabo demasiado pronto y el proyecto, en aquel momento, estaba aún muy, muy lejos de su lanzamiento definitivo. En otras palabras, el equipo aún no había detallado muchas de las características que darían vida a su próximo gran RPG de fantasía. Sin embargo, había un aspecto sobre la experiencia que Bethesda ya tenía decidido de antemano: su ambientación.
Así lo asegura Kurt Kuhlmann, codiseñador jefe de Skyrim y quien estuvo en Bethesda hasta el 2023, en una entrevista concedida a PC Gamer. "Desde que empezamos a hablar de ello, allá por la época de Fallout 4", indica, "hubo una especie de consenso entre las pocas personas que tratamos el tema". "Teníamos una idea, pero era más bien un consenso. Como, 'De acuerdo, ¿dónde debería ambientarse el siguiente juego?'. Y todas las personas que hablaban de ello estaban de acuerdo. No fue una discusión. Fue como, obviamente, debería estar ambientado aquí".
Kuhlmann no da más detalles sobre la ubicación que habría elegido Bethesda para situar The Elder Scrolls VI; de hecho, es hasta posible que la compañía haya cambiado de idea desde su marcha en 2023. A fin de cuentas, el profesional reconoce que no ha estado involucrado en aspectos relacionados con el desarrollo de historia de The Elder Scrolls desde que fuera codiseñador en Skyrim.
Pero eso no significa que el profesional haya echado el freno a la maquinaria de la imaginación. Aunque ya no está en Bethesda, Kuhlmann asegura que tenía un concepto de historia para The Elder Scrolls VI; una suerte de "El Imperio Contraataca" que habría finalizado con un momento de máxima tensión. Tal desenlace, a su vez, habría dado lugar a una mayor expectación de cara al futuro The Elder Scrolls VII. No obstante, Kuhlmann admitió que ese tipo de formatos no habrían encajado con el ritmo de trabajo de Bethesda: "No es una buena manera de terminar un juego y decir, 'Sí, nos vemos en 10 o 15 años'".
The Elder Scrolls VI avanza sin problemas
En términos oficiales, Bethesda ha mantenido el silencio alrededor de The Elder Scrolls VI y no ha compartido prácticamente ningún detalle sobre su experiencia. De hecho, la última referencia al RPG se hizo en diciembre de 2025 con una breve confirmación por parte de Todd Howard de que el proyecto avanza a buen ritmo. Eso sí, los jugadores deberían armarse de paciencia porque su lanzamiento no se espera precisamente a corto plazo.
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