Un modder está resucitando el The Last of Us Online que Sony canceló, y lo mejor es que está progresando más rápido de lo que se esperaba

Un modder está resucitando el The Last of Us Online que Sony canceló, y lo mejor es que está progresando más rápido de lo que se esperaba

El modder Speclizer ha logrado grandes avances en el mod multijugador de The Last of Us: Parte 2, y podría lanzarse más pronto de lo que crees

Adrián Mira

Editor

La cancelación de The Last of Us Online fue una de las decisiones más controvertidas que PlayStation tomó en mucho tiempo, y llegó justo en el momento en el que Sony apostaba mucho por los juegos como servicio (y lo sigue haciendo, pero en menor medida). Aunque millones de fans prefieren experiencias para un jugador de Naughty Dog, una enorme comunidad estaba muy interesada en que se lanzara este multijugador independiente. Se sabía que el juego estaba muy avanzado, pero finalmente se canceló. 

Progresa el mod multijugador de The Last of Us: Parte 2

En su ausencia, un modder quiere aprovechar ese vacío con un mod multijugador para The Last of Us: Parte 2 que podría llegar a PC mediante un mod. Un modder llamado Speclizer lleva desde principios de año trabajando en un modo multijugador completo para The Last of Us Part 2 en PC, y hace poco anunció que el proyecto ha alcanzado "un hito importante". Hasta ahora, el mod solo permitía enfrentamientos 1v1, pero ya es capaz de gestionar partidas 4v4 sin problemas.

El creador ha compartido el estado del desarrollo a través de X/Twitter, donde también ha mostrado un sistema de clasificación funcional y un nuevo mapa que se suma a Houses, uno que puedes ver en el vídeo que tienes sobre estos párrafos. Tal y como señalan desde PC Gamer, el reto técnico más complejo ahora mismo pasa por sincronizar correctamente las animaciones, ya que en el juego original solo el personaje jugable tenía acceso al set completo de movimientos, mientras que los NPCs usan animaciones distintas.

En el canal de YouTube de Speclizer se está mostrando todo el proceso sobre cómo se construye un mod multijugador en un juego para un jugador. Si le has echado un vistazo, ya has podido apreciar que el mod ya luce como un producto pulido, sobre todo porque ya cuenta con menú principal, selector de mapas, personalización de equipamiento, sistema de emparejamiento y encima es completamente jugable. Todavía queda trabajo por realizar, pero se cree que este mod podría lanzarse en el mes de septiembre únicamente para los usuarios de PC.

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