Les quitaron su propiedad intelectual y han luchado por ella 5 años hasta ganar. Los autores de The Sinking City celebran su victoria con un DLC y cambios

Frogwares lleva desde 2019 peleando por recuperar sus derechos sobre la licencia frente a Nacon, a quien acusaban de robo

Alberto Lloria

Editor

Los juegos basados en la mitología de H.P. Lovecraft son comunes, aunque su afluencia es menor que la de otros. A diferencia del cine, los videojuegos parecen ser el mejor medio para adaptar el terror cósmico e incognoscible del estadounidense, y Frogwares se aventuró a ello en 2019 con The Sinking City. Este survival horror con toques de shooter no fue el megatón que se podría esperar, pero lo que muchos no sabían es que los ucranianos han estado en una batalla legal por una licencia que les pertenecía desde aquel año, y finalmente la han ganado. ¿Su regalo para conmemorar el evento? Un DLC para los jugadores.

Como hemos mencionado, el litigio comenzó hace cinco años. Si bien el desarrollo del juego, que comenzó con una campaña de kickstarter, fue complicado, los problemas se intensificaron cuando en 2019 acusaron a Nacon, la editora del juego, de no pagarles en los plazos acordados e intentar robarles su propiedad intelectual.

La situación empeoró cuando Frogwares denunciaron que Nacon modificó el código del juego para vender una versión recortada en contenido, eliminando información del currículo previo de los ucranianos. Esta versión se lanzó sin contenido descargable, opciones de guardado en la nube o logros, ya que según Frogwares, era una "copia pirata" de The Sinking City. Esto llevó a su eliminación de las tiendas virtuales en 2020. Sin embargo, Nacon volvió a publicar el juego en 2021 alegando que la financiación del juego incluía su "publicación en Steam".

Cinco años después, Frogwares gana su batalla legal más importante

Desde entonces, aquellos que hemos podido comprar el juego lo hacíamos mientras ambas compañías estaban envueltas en un mar de preocupantes problemas legales. La versión actual del juego no se corresponde con la original ni con la que el estudio ucraniano quería lanzar, por lo que ahora que Frogwares ha ganado el litigio, se esperan cambios.

En primer lugar, ahora Frogwares es la propietaria y editora del juego, tal como se refleja en su página de Steam después de lo sucedido. Según indican los ucranianos en su cuenta oficial de Twitter, modificarán el juego de acuerdo a su visión original, lo que hará que los archivos de guardado anteriores sean incompatibles todas las plataformas

Frogwares se disculpa y argumenta que esta decisión no ha sido fácil y se deberá a "razones técnicas" debido a la modificación del código del juego de acuerdo con sus intereses. No obstante, en Steam habilitarán la opción de poder continuar con el archivo de guardado anterior hasta el 28 de febrero de este año.

El juego en sí experimentará un cambio significativo en el código y aunque no han mencionado modificaciones en el contenido existente, allanarán el camino para el lanzamiento de Merciful Madness, el nuevo DLC del juego que, como un regalo para los jugadores, llegará en los próximos meses como una versión completa desarrollada por Frogwares sin la intervención de Nacon. Para acceder a este DLC será necesario haber completado el juego antes, pero los ucranianos han previsto que esto pueda generar complicaciones, por lo que ofrecerán un archivo de guardado gratuito con la campaña terminada para aquellos que solo deseen disfrutar de este contenido. Una victoria total.

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