Zdeněk Glatz, diseñador de misiones de Kingdom Come: Deliverance 2 y su precuela, se ha unido a CD Projekt RED
CD Projekt RED sigue reforzando sus filas de cara a sus próximos juegos. Aunque estos no llegarán hasta finales de la década y comienzos de la siguiente, y teniendo en cuenta que la secuela de Cyberpunk 2077 es aún un "proyecto secundario" dentro de los planes de los polacos, el estudio europeo está trabajando en la continuación de dos de los RPG más importantes de los últimos diez años y acaba de sumar otro veterano más. Porque, cuando decimos que Polonia es el foco actual del desarrollo europeo, lo decimos en serio: CD Projekt ha fichado al diseñador de niveles de Kingdom Come: Deliverance 2.
Si bien no sabemos en qué proyecto trabajará, hablamos de un veterano con casi diez años de experiencia como Zdeněk Glatz. El diseñador polaco comenzó su trabajo como diseñador y escritor para Warhorse Studios en 2017, de cara a pulir el estreno del primer Kingdom Come: Deliverance, así como los primeros DLC del RPG de mundo abierto. Sin embargo, su gran salto profesional llegó en 2021, cuando pasó a formar parte del equipo de Kingdom Come: Deliverance 2 como escritor y diseñador de misiones, hasta acabar convertido en diseñador jefe de los DLC del juego.
Ahora, y con la saga de Henry aparentemente concluida, Glatz ha buscado un nuevo futuro profesional y se unió el pasado mes de marzo a CD Projekt RED como diseñador sénior de mundo abierto. Por ahora, y como mencionábamos, no sabemos si reforzará al equipo de casi 500 trabajadores de The Witcher 4 o si acabará en Cyberpunk 2, la secuela del RPG lanzado en 2020.
CD Projekt está reuniendo a lo mejor del desarrollo europeo
Lo que sí está claro es que este no es un movimiento aislado. En los últimos meses, varios desarrolladores de Warhorse Studios han dado el salto a CD Projekt RED. Entre ellos se encuentran Alice Severová, productora de Kingdom Come: Deliverance 2, y Karel Kolmann, antiguo diseñador sénior de misiones del mismo juego. A esto se suma la presencia dentro del estudio polaco de veteranos procedentes de equipos como Larian Studios, BioWare, Blizzard o incluso Sandfall Interactive, autores de Clair Obscur: Expedition 33.
Mientras tanto, la compañía también sigue ampliando el equipo responsable de la secuela de Cyberpunk 2077. Aunque todavía no conocemos demasiados detalles sobre este proyecto, y teniendo en cuenta que es el siguiente gran objetivo en la hoja de ruta de CD Projekt, el crecimiento simultáneo de ambos equipos deja claro que el estudio está plenamente enfocado en el futuro de sus grandes licencias.
Vía | GryOnline
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