Si te gusta jugar a lo "pícaro" en el ARPG de la mitología griega, esta combinación de maestrías de Tormenta y Pícaro es letal
Continuando con las posibles y primeras creaciones que se están viendo para las Maestrías de Titan Quest 2, muchos pensaréis que tratar de ir a melee con una "clase" basada en la Maestría del Pícaro puede ser algo arriesgado o poco viable. Nada más lejos de la realidad, puesto que la combinación de otra maestría es la salsa del juego para maximizar el potencial de nuestro personaje.
Eso es lo que pretende esta build que recibe el nombre de Doom Trick Shot Stormblade, y se está demostrando como una que es capaz de infligir una considerable cantidad de daño explosivo; divertida de jugar pero con sus desafíos. En esta guía vamos a desgranaros sus puntos principales para reproducirla en el juego de Grimlore Games.
Índice de Contenidos (7)
Build de Doom Trick Shot Stormblade
Esta build se consigue combinando las maestrías de tipo Rogue y Tormblade como su propio nombre indica. La base en sí es la Maestría del Pícaro, capaz de infligir daño de tipo crítico y que ignora armadura, pero combinándola con la de Tormenta es posible regenerar antes sus habilidades y conseguir un letal daño por estallido o "Burst Damage" que la hacen muy recomendable para combatir contra enemigos poderosos (es capaz de hacer hasta 10K de daño con la combinación adecuada)
El problema principal es que, aparte de que requiere de un control muy preciso del recurso de la energía, carece de defensas para aguantar un combate sostenido a corto alcance o necesitamos movernos todo el rato para evitar el daño. Por fortuna la build contempla mejorar la movilidad del personaje y será esencial para maximizarla.
Habilidades y Pasivas de Doom Trick Shot Stormblade
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Habilidad/Pasiva |
Modificadores |
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Barrier (3) |
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Trick Shot (17) |
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Mark for Death (5) |
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Vanish (15) |
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Blink (5) |
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Arcane Influx (6) |
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Raging Mind (8) |
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Accuracy (6) |
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Storm Guidance (5) |
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Taste for Blood (8) |
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Shadow Arts (7) |
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Dismantling Tactics (6) |
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La habilidad central de esta Build es Trick Shot, ya que debemos intentar que todos los ataques que tengamos con ella causen un efecto crítico que será el que nos permita hacer esos 10K de daño; se consigue mediante las aplicaciones de Doom con Mark of Death (acumulas ghasta un 130% de daño aumentado). Las pasiva de Taste of Blood permite a Shadow Spell hacer daño directo a la vitalidad.
El problema es que Trick Shot es muy avariciosa en energía, de ahí la necesidad de desbloquear Arcane Influx lo antes posible. Una vez hecho eso, el resto de la build consiste en maximizar el modificador de Weaken mientras repartimos los puntos restantes hasta el nivel 22 entre Dismantling Tactis y Taste for Blood.
Puntos de Divinidad
La progresión de los puntos de divinidad en esta build es sencilla: Maximizad Rogue primero para conseguir Vanish de forma temprana y aumentar el daño básico en los primeros compases. En cuanto lo hayáis hecho, realizad la transición para poner puntos en Tormenta (Storm) hasta el segundo Tier donde conseguimos Blink para movernos más rápido, acumular XP y tenerlo más fácil contra los jefes.
Prioridad de los atributos
La prioridad de los atributos también es sencilla: id de cabeza a por Agilidad y Vigor en los primeros niveles. La Agility os permitirá ignorar las defensas y protecciones de los enemigos, mientras que Vigor hará que seáis menos vulnerables aunque seguiréis dependiendo de la evasión, que a la larga se volverá un medio más de daño. La fórmula debería ser 1:2 (+Knowledge).
Armas y equipo para Doom Trick Shot Stormblade
A la hora de configurar esta build, es importante que equipéis a vuestro personaje con un set completo de armadura y complementos como anillos, collares y por supuesto arma o armas (en caso de que pueda llevarlas a dos manos). La recomendación para esta que estamos tratando es la siguiente
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Equipo (Arma, equipo o Armadura) |
Afijos que debería tener |
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Head (Casco o para cabeza Armadura Media) |
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Shoulders (Hombreras, Armadura Media) |
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Torso (Armadura Media) |
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Arms (Brazales Armadura Media) |
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Legs (Perneras Armadura Media) |
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Necklace (Collar) |
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Ring (Anillo) 1 |
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Ring 2 |
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Daggers (Dagas, Principal, en ambas manos) |
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Arma única recomendada
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Trigon's Tail (Daga) |
x % de aumento del daño perforante x % de aumento del daño venenoso +x de daño perforante del arma +x de daño venenoso del arma x% de aumento de la velocidad de recarga de las habilidades venenosas x% de aumento de la velocidad de recarga de los hechizos de proyectiles |
La Trigon's Tail es la mejor opción de arma de las únicas que hay en el juego para esta build. El aumento en los daños venenosos y perforantes ayudarán a despachar rápido a los enemigos, y con la velocidad ampliada de recarga podremos "spamear" nuestras habilidades si fuera necesario, pero insistimos en que seáis moderados y aprovechéis las esquivas como complemento al daño para no quedaros sin recursos.
Consejos para la rotación de habilidades
La mecánica para esta Build es arriesgada pero si estudias el patrón de los enemigos duros antes de emplearla te ahorrarás muchos dolores de cabeza. El truco está en preparar al objetivo para el "ataque principal" mediante la aplicación de Doom Stacks con Mark of Death, y cuando estemos a rango usar Trick Shot para fundir -literalmente- a nuestra víctima.
- Aplica tres Mark of Death en tu objetivo (15 Doom Stacks)
- Usa Blink para esquivar/acercarte y cierra la distancia que pueda quedar con Vanish para quedarte a rango de Melee (aplicas otras 20 Stacks)
- Trata de combinar la salida de Vanish con Trick Shot para desatar todo el daño de tu personaje (estallido de daño o Burst Damage)
- Si el objetivo usa una área de efecto dañina para nosotros, activad barrera y esquivad alejándoos de el hasta regenerar recursos para hacerle otra pasada repitiendo los pasos 1 a 3
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