El último gran juego de estrategia de Warhammer estrenará una nueva raza que nunca antes ha existido en su universo de fantasía

Los Guerreros Tigre de Bhashiva harán acto de presencia la próxima primavera en Total War: Warhammer 3

Alberto Lloria

Editor

Aunque ya cuenta con cuatro años de vida, Total War: Warhammer 3 no solo sigue recibiendo contenido, sino que continúa siendo uno de los grandes referentes del género a día de hoy. Ahora, y para celebrar el décimo aniversario de Total War: Warhammer, Creative Assembly estrenará Lords of the End Times junto a una nueva facción inédita: los Guerreros Tigre. Lo curioso es que esta raza, formada por grandes felinos musculosos, jamás había hecho acto de presencia en el lore de Warhammer Fantasy.

Los Guerreros Tigre estarán liderados por Bhashiva de Shang Yang, un gobernante mercenario capaz de moverse como una sombra y abrirse paso entre las filas enemigas con sus Espadas de Shang Yang. Según el estudio, su habilidad especial, Puerta Celestial, le permite desplazarse rápidamente por el campo de batalla y lanzar emboscadas devastadoras, reflejando la filosofía de la facción: ataques precisos, movilidad y sorpresa constante.

Esta facción no llega como un ejército independiente, sino como parte del Gran Catay, y debutará con un paquete de personajes único que incluye un Señor legendario enfocado en antiinfantería, un Señor anti-grande, un héroe lanzador de conjuros y tres unidades únicas (Dual Fighter, Híbrido y Anti-Large). Además, contará con características de campaña, misiones especiales y una batalla final única para esta raza.

Los Guerreros Tigre, una nueva incorporación al mundo de Warhammer

En cuanto a su trasfondo, los Guerreros Tigre tienen una historia y geografía interesantes: originalmente provenientes de las tierras que hoy conocemos como India, fueron salvados del caos de Tzeentch por su líder Kamau y guiados hacia los desiertos occidentales y la tierra del Dragón de Hierro, Zhao Ming. A lo largo de su historia, han reconocido a los Hombres Bestia y al Dios del Caos Tzeentch como sus principales enemigos. Como mencionó el estudio británico, esta raza jamás hizo presencia en el lore del juego de mesa de Warhammer.

Aunque los Guerreros Tigre son completamente nuevos en el universo de Warhammer, existen algunas referencias que recuerdan su estilo táctico. Otras unidades de Warhammer Fantasy, como ciertos mercenarios de Kislev, bestias felinas menores, Hombres Bestia o incluso los Skaven, comparten aspectos como la movilidad elevada, ataques sorpresa o emboscadas rápidas. Sin embargo, ninguna posee sus características físicas ni combina de manera tan directa el sigilo, la velocidad y la ferocidad como los Guerreros Tigre, lo que los convierte en una incorporación verdaderamente única dentro del juego. 

Con esta nueva facción, Creative Assembly amplía aún más la variedad de Total War: Warhammer 3, que hasta ahora cuenta con 24 razas diferentes y 96 facciones individuales, sumando DLCs y aquellas disponibles en el modo Immortal Empires. Los Guerreros Tigre estarán disponibles por 5 euros a finales de la primavera de 2026.

Imagen | Magic The Gathering

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