
Invoke Studios apunta tanto a los fans de D&D como a los jugadores que no han tocado el TTRPG en su vida
Invoke Studios se está encargando de imbuir la magia de Dungeons & Dragons en su nuevo título de acción, fantasía y mundo abierto, pero eso no significa que los jugadores deban conocer todo el 'lore' del TTRPG para disfrutar del proyecto. Porque sí, Warlock: Dungeons & Dragons ha demostrado a través del gameplay presentado en el Opening Night Live que tendrá múltiples referencias al juego de rol, pero el título se está desarrollando con un objetivo muy claro: no establecerse como una adaptación más, sino contribuir al universo de Wizards of the Coast con una historia original.
Jeffrey Hattem, director creativo, es plenamente consciente de que muchos de los usuarios que están interesados en Warlock: Dungeons & Dragons no han tocado el TTRPG en su vida, pero se ven atraídos por su épica, su misticismo y su promesa de llevar a los jugadores a través de viajes legendarios. Por ello, asegura en una charla con GamesRadar+ en el marco de la Gamescom 2026 que Invoke Studios ha desarrollando la experiencia pensando no sólo en los fans del juego de rol de Wizards of the Coast: "Estamos diseñando un juego que apunta a los jugadores que podrían no haber jugado jamás a Dungeons & Dragons", indica.
"Kaatri [la protagonista del título] es una extraña en una tierra extraña [...]. Los jugadores pueden acompañarla en este viaje y, al mismo tiempo, aprender lo que necesitan saber. Pero, si eres un fan de D&D, espero que encuentres muchos 'easter eggs', secretos y referencias a elementos que te resultarán familiares y que esperarías encontrar". Aquí vale la pena señalar que Warlock: Dungeons & Dragons no se ambienta en el mismo escenario que otros grandes videojuegos de D&D como el aplaudido Baldur's Gate 3, sino que explora otro territorio perteneciente al universo de Wizards of the Coast: Ravenloft, concretamente el Dominio del Terror y el reino de Darkon. De este modo, es posible que hasta los fans del TTRPG que conozcan el 'lore' de los Reinos Olvidados encuentren sorpresas en la obra de Invoke Studios.
Warlock: Dungeons & Dragons quiere contribuir al universo de Wizards of the Coast
Ahora bien, Invoke Studios no quiere limitarse a incluir guiños interesantes en Warlock: Dungeons & Dragons. Aunque su objetivo pasa por diseñar una experiencia de acción que puedan seguir todos los jugadores, incluyendo los que no conocen D&D, el equipo también quiere dejar su huella en el universo de fantasía. "Estamos trabajando estrechamente con los chicos del TTRPG, así como con Wizards of the Coast, para ver cómo podemos aportar nuestro propio toque distintivo al juego", señala Hattem.
"No nos limitamos sólo a estar ahí, ¿verdad? Respetamos la marca de D&D. Estamos construyendo sobre los hombros de gigantes, obviamente. Es un juego de más de 50 años de historia que tiene colaboraciones con muchos narradores, escritores, artistas, y nosotros también buscamos aportar nuestra propia contribución al mundo de D&D. También estamos añadiendo nuevos hechizos. No se trata sólo de lo que cabría esperar habitualmente", concluye Hattem. Como siempre, todo este trabajo se podrá comprobar cuando Warlock: Dungeons & Dragons aterrice en el mercado; todavía no hay una fecha de lanzamiento definida, pero Invoke Studios asegura que el título de acción y fantasía estará disponible en PC, PS5 y XBOX Series en 2027.
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