Aunque los rumores llevaban tiempo avisando de ello, todos nos sorprendimos cuando supimos que The Witcher 3: Wild Hunt iba a continuar más de 10 años después de su lanzamiento. Incluso con The Witcher 4 en el horizonte, parecía un movimiento extraño por parte de CD Projekt Red. Sin embargo, tras la apertura de la Gamescom hace unos días, la existencia de The Witcher 3: Songs of the Past, así como su lanzamiento para el año que viene, cobraron sentido.
The Witcher 3: Wild Hunt llegará el próximo 29 de septiembre con una versión remasterizada gratuita para todos los poseedores del original. Esta revisión del título, lejos de ser meramente estética, también ofrece una profunda revisión jugable del mismo, además de las dos expansiones publicadas hasta la fecha. El motivo tras esta decisión nos lo aclararon dos de sus responsables en una entrevista durante la feria: Songs of the Past solo es posible gracias a las mejoras que introduce la remasterización.
Durante la Gamescom, comprobamos hasta qué punto es cierta esta afirmación: hemos podido ver una demo de Songs of the Past manejada por sus responsables de casi una hora de duración. Si algo hemos podido sacar en claro de ello, además de que tiene una pinta maravillosa, es que su base sigue siendo tan buena que podría pasar perfectamente por un juego actual.
El combate con cadena es uno de los puntos fuertes de Songs of the Past
Como el buen vino
Songs of the Past se ha definido por sus responsables como un bromance en el que conoceremos más a fondo el pasado y la historia de Jaskier, el insoportable y carismático mejor amigo de Geralt. Como han hecho las expansiones que la preceden, Songs of the Past establece su identidad mayoritariamente gracias a una nueva región: viajamos a Lette, una localización basada en poblados rurales ingleses y polacos, pero con un retorcido y misterioso bosque que lidera el misterio de la aventura. La demostración comenzaba con Geralt de resaca tras una noche de fiesta en Lette, yendo a buscar a Jaskier a casa. El tranquilo regreso a la mansión de su compañero nos sirvió para deleitarnos con los vivos colores y la frondosa vegetación de la zona.
Songs of the Past establece su identidad mayoritariamente gracias a una nueva región
Es aquí donde los encargados de la demo nos emplazan a fijarnos en ciertos detalles, para comprobar por qué esto no era posible antes. Todo lo que estamos presenciando son las mejoras que va a incluir la remasterización que llegará en septiembre, y desde luego transforman el videojuego. Texturas revisadas, iluminación potenciada, mucha más densidad de vegetación, entornos más dinámicos... hay animaciones o rostros que, esporádicamente, nos recuerdan que estamos ante un juego de PS4. Sin embargo, es más probable que nos quedemos embobados con las bucólicas estampas que nos regalará Lette. No serán pocas las ocasiones en las que el pueblo nos recuerde a La Comarca de El Señor de los Anillos.
Más adelante, pudimos comprobar que estas mejoras se extienden y profundizan aún más durante los combates. Para empezar, se ha actualizado por completo el árbol de mejoras de Geralt, haciéndolo más legible y ordenado. La cámara durante las contiendas también ha cambiado, situándose más cercana al brujo. Por otro lado, se ha mejorado su movilidad, así como la agilidad de las esquivas (ahora solo tendremos que mantener pulsado el botón, por ejemplo) y la fluidez de los golpes. Las magias también han recibido una revisión total de cómo lucen y, en líneas generales, el combate se percibe como algo más moderno y con una mejor capacidad de respuesta. Se han añadido nuevas ejecuciones y, si hemos podido ver un nuevo tipo de enemigo, es muy posible que no sea la única novedad a la que nos enfrentemos, aprovechando estas mejoras de combate. De hecho, para vencer a este nuevo rival debíamos usar el gancho para, primero, quitarle su escudo, y después vencerlo.
Por supuesto, también pudimos ver cómo funcionará una de las principales novedades de este contenido, la cadena. Ocupará el espacio del arma a distancia; nos permitirá atraer enemigos a nosotros para atacarles, o bien apuntar a zonas concretas para hacerles daño en puntos débiles. Vimos luchas tanto contra enemigos normales, como contra un jefe final que le puso las cosas complicadas a Geralt. Sin embargo, si Songs of the Past resulta tan atractivo no es por su jugabilidad o sus gráficos, sino por su historia.
Llega la Diosa de las Espinas
La trama de Songs of the Past se centrará en la amistad de Geralt y Jaskier, pero también en temas como la familia. La desaparición de Jaskier en su propio hogar natal será el detonante de esta nueva aventura. En esta ocasión, nuestra compañera de fatigas será Lila, la intrépida hermana del juglar. Juntos, tendrán que investigar si el paradero de Jaskier está relacionado con una tenebrosa leyenda regional, la de la Diosa de las Espinas.
Estamos ante un un bromance en el que conoceremos más a fondo el pasado y la historia de Jaskier
Este ente será, en apariencia, quien gobierne el bosque que aterroriza a todo Lette. Parte de la demostración tenía lugar allí, y podíamos comprobar cómo la atmósfera cambiaba por completo. Veíamos zarzas que absorbían la sangre de animales, nuevos tipos de enemigos protegidos por enjambres y árboles dispuestos a separar de forma constante los caminos de Geralt y Lila. Más allá de la exploración y el combate, había un aspecto que quería ver de Songs of the Past, que por otro lado es lo que me enamoró del original: sus diálogos y las interacciones con otros personajes.
En el breve tiempo de demo que disfrutamos pudimos disputarnos la lira de Jaskier con un borracho a puñetazo limpio (porque así lo elegimos), mediar entre una incómoda riña familiar e investigar el origen del mito tras la Diosa de las Espinas. También pudimos ver, estando muy atentos, algunas de las conversaciones que mantienen los NPCs, así como situaciones emergentes realmente divertidas; afortunadamente, parece que el humor va a seguir muy presente en esta expansión, en perfecto equilibrio con la intriga de su misterio.
Por fortuna, su ambientación y su trama nos atraparon desde el primer momento. Como siempre en la saga, que le da mucha importancia a las conversaciones, cada diálogo era una nueva fuente de diversión, incluso más que las luchas. El guión que nos presenta Songs of the Past, si bien va a estar muy centrado en la relación de Geralt y Jaskier, no descuida la vertiente más fantástica de su mundo. Además, la familia de Jaskier también parece muy interesante, y eso que en la prueba solo conocimos a parte de ella.
Resulta sorprendente comprobar hasta qué punto no parece haber pasado el tiempo por este juegazo
La Diosa de las Espinas se presenta como una criatura macabra y peligrosa, muy en la línea de los encargos de brujo de Geralt. Tiene ese atractivo tono de cuento oscuro, pero también hay mucha premura y sensación de urgencia por el destino de Jaskier. Creo firmemente que Songs of the Past ha encontrado, tal y como nos comentaban sus responsables, una historia que debía ser contada. Como podéis imaginar, no podemos contaros más sin entrar en spoilers, pero os aseguramos que parece un contenido que estará a la altura de sus fantásticos predecesores.
Resulta sorprendente comprobar hasta qué punto no parece haber pasado el tiempo por este juegazo. Songs of the Past se perfila como una forma ideal de volver a The Witcher 3, antes de que la saga mire definitivamente hacia The Witcher 4, previsto en principio para 2028. Hasta entonces, tanto la remasterización como esta nueva expansión apuntan a algo más que una simple excusa nostálgica: parecen el regreso que Geralt de Rivia merecía.
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