
Wolcen 2 ha sido anunciado, tiene tráiler y se lanzará en early access en 2027
Si ayer te quedaste con ganas de más ARPG tras ver la fecha de lanzamiento de Path of Exile 2, hay buenas noticias. Wolcen Studio ha aprovechado el Future Game Show de la Gamescom 2026 para anunciar oficialmente Wolcen 2, la secuela de su último ARPG: Wolcen Lords of Mayhem. Este nuevo título transcurre años después de los eventos de la primera entrega, con los jugadores regresando a un mundo al borde del colapso total, ya sea en solitario o en cooperativo de hasta 4 personas.
¿Cómo es Wolcen 2?
Wolcen Studio ha señalado que en esta nueva entrega han perfeccionado el sistema de combate, pero hay mucho más. La jugabilidad de Wolcen 2 mantiene la filosofía de su predecesor y prescinde de clases predeterminadas: el sistema permite elegir libremente las armas que mejor se adapten al estilo de cada jugador y desbloquear, personalizar y dominar sus habilidades. A medida que se desarrollan habilidades pasivas y consigues cierto equipo, tu build va convirtiéndose en el personaje en el que habías pensado.
Por ello mismo, puedes crear un mago que sea especialista en el cuerpo a cuerpo o un caballero que use magua. Tú decides el personaje que quieres crear sin ningún tipo de restricción. Sobre el combate, Wolcen 2 apuesta por un ritmo rápido frente a oleadas de enemigos cuerpo a cuerpo y a distancia, con la posibilidad de encadenar habilidades en combos devastadores. Cuando veas que tu vida corre peligro, puedes recurrir a la Forma Sombría para agotar a los enemigos y tener posibilidades para sobrevivir.
El estudio ha confirmado que han aprendido ciertas lecciones del primer juego: Wolcen Lords of Mayhem. "Hemos aprendido mucho de nuestra comunidad durante estos años, incluido el cómo se siente que te quiten el acceso a algo que te importa. Esa experiencia ha estado presente en el desarrollo de Wolcen 2 desde el inicio, explica Bogdan Oprescu, presidente de Wolcen Studio. Por eso mismo, uno de los cambios más destacados es el modo cooperativo: las sesiones multijugador usarán conexión directa entre los propios jugadores en lugar de depender por completo de servidores, de forma que jugar la campaña no quedará condicionado de si la infraestructura de Wolcen Studio está apagada.
Fuera de la campaña principal, Wolcen 2 contará con dos modos de juego adicionales para alargar la experiencia, pensados para aumentar el poder de tu personaje. Tu Conquista lleva a los jugadores a un mundo donde distintas facciones seguirán luchando por el territorio y el poder, mientras que la Torre de las Maravillas nos llevará a cazar determinados objetivos para recibir ciertas recompensas. Si te interesa probar el ARPG cuanto antes, Wolcen Studio ya ha abierto una primera prueba de juego cerrada a través de su propio programa de testers, disponible para quienes quieran registrarse en la web del estudio.
Por último y no menos importante, el acceso anticipado de Wolcen 2 está previsto para 2027 en PC, con una versión final que estará disponible también en consolas, además de actualizaciones de contenido planeadas tanto para la historia como para expandir el endgame y las distintas actividades. Durante estos meses, Wolcen Studio aprovechará para recibir feedback de la comunidad para mejorar el desarrollo de Wolcen 2, mientras que por otro lado trabajan en Gods, Death & Reapers, otro ARPG que el estudio sigue desarrollando..
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