Con los últimos cambios del MMORPG, la única tarea pendiente de resolver es el complicado apuntado de objetivos
¿Llegará World of Warcraft a consolas algún día? Esta es una de las preguntas sin respuesta que lleva azotando la industria del videojuego desde tiempos inmemoriales, pero los entusiastas del juego sospechan (medio en broma, medio en serio) que ese eterno dilema está llegando a su fin a medida que Blizzard despliega nuevas funcionalidades para acercar el icónico MMORPG a la experiencia que uno espera del mercado de consolas.
En el subreddit r/wow, un internauta que se identifica como royalxK compartía un meme de James Doakes (personaje de Dexter) con el texto "cuando sabes que Blizzard ha simplificado el combate y eliminado los add-ons para lanzar el juego en consolas, pero no tienes pruebas" —chiste que la comunidad ha acogido de buena fe, y que también ha inspirado un intercambio de opiniones reales al respecto.
Por si no estabas al tanto, en los últimos meses WoW ha introducido características como rotaciones de habilidades que puedes activar presionando una sola tecla, a cambio de tener activaciones algo más lentas; y también ha anunciado medidas para acabar con WeakAuras y otras herramientas comunitarias que simplifican el juego superponiendo efectos gráficos y sonoros para alertar al jugador acerca de mecánicas de combate o funciones de clase.
Esto último tiene previsto entrar en vigor como parte de las novedades de World of Warcraft: Midnight, la próxima expansión del juego, pero es un tema confirmado a grandes rasgos y que ya ha tenido desenlace directo con los desarrolladores de ese software adicional. Sea como fuere, el público tiene la sensación de que estos cambios tan seguidos están dejando a WoW en una situación ideal para una hipotética adaptación a consolas.
Fijar objetivos con un mando, ¿es posible?
Y en la caja de comentarios, otros foreros parecen estar cautelosamente de acuerdo con la idea, salvo por un pequeño problema: la fijación de objetivos. Tanto el uso de habilidades como la navegación por el entorno e interacción con NPC y elementos del escenario en WoW están supeditadas a una acción simple como es hacer clic izquierdo sobre personajes u objetos.
Por supuesto, esto se siente muy natural con un ratón; pero cuando piensas en la estructura de un mando, adaptar los controles se vuelve más difícil. "¿Cómo podrías curar a una banda de 20 jugadores en consola? Tener muchas teclas vinculadas no es ningún problema al lado de eso" comenta Speed231. Otros muchos comparten preocupaciones similares.
De manera ilustrativa, Final Fantasy XIV es otro MMORPG que lleva largos años operando en consolas además de la versión original de PC, y usa un sistema relativamente fácil de trasladar para las habilidades que consiste en desplegar barras de acción pequeñas con gatillos para activarlas de manera individual con los botones frontales; pero a la hora de apuntar, el juego tiene un combate distinto al de WoW que suele operar con objetivos individuales.
Por su parte, el juego de Blizzard es más problemático en este sentido. Incluso si puedes aprovechar el sistema que ya usa para ciclar entre objetivos cercanos y lejanos, en ocasiones tienes que apuntar a más de un objetivo o dirigirte a alguien que se encuentra en algún punto intermedio; lo que a título personal me resulta del todo imposible de resolver en la actualidad con un mando y la interfaz moderna de World of Warcraft. Quizá en el futuro lleguen cambios al respecto.
¿Hay posibilidades reales de que WoW llegue a consolas? Ahí solo podemos formular ideas e hipótesis, pero creo que no es descabellado en absoluto. Blizzard lleva tiempo operando como estudio de Xbox, y los de Redmond a su vez se han abierto cada vez más a otras plataformas hasta el punto de compartir su buque insignia con PlayStation; mientras los ejecutivos tras la marca anticipan lo que a todas luces parece ser otro híbrido entre PC y consola apoyado en Windows para su próxima generación —en este último caso, WoW sería 100% compatible con la máquina porque ya funciona en su sistema operativo.
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