Algo mal está haciendo Steam cuando el FBI ha abierto una investigación oficial sobre el malware de algunos juegos en la tienda de Valve

El FBI busca a afectados por juegos infectados con malware diseñado para robar criptomonedas y credenciales en la plataforma de Valve

Adrián Mira

Editor

Steam lleva meses siendo el escenario de una amenaza que muchos jugadores ignoraban por completo. La tienda de videojuegos más grande del mundo ha acogido, sin saberlo, varios juegos que escondían código malicioso capaz de vaciar cuentas bancarias, carteras de criptomonedas y robar contraseñas de navegadores. Este problema de malware ha crecido lo suficiente como para que ahora el servicio de seguridad y de inteligencia interior de Estados Unidos lo esté investigando.

El FBI investiga el malware que se ha colado en Steam

La División de Seattle del FBI ha publicado un aviso oficial en su web en el que declara abierta una investigación sobre malware distribuido a través de juegos de Steam, y solicita a las posibles víctimas que se identifiquen a través de un formulario disponible en su web. La investigación abarca incluye el periodo de mayo de 2024 hasta enero de 2026 y apunta directamente a siete juegos que puede que hayáis leído en otras noticias: BlockBlasters, Chemia, Lampy, Lunara, Dashverse/DashFPS, PirateFi y Tokenova.

El FBI busca recoger información de los jugadores afectados para avanzar en el caso, de manera que animan a cualquier usuario que haya instalado estos juegos durante ese periodo a ponerse en contacto con las autoridades estadounidenses. Los casos más populares demuestran el problema que tiene Valve por delante a la hora de reforzar la seguridad. Volviendo al pasado, PirateFi, un juego gratuito lanzado en febrero de 2025, fue eliminado de Steam por Valve tras descubrir que contenía código diseñado para robar datos, y la compañía llegó a recomendar a sus usuarios que formatearan sus equipos directamente

Meses más tarde, BlockBlasters introdujo un drenador de criptomonedas en una actualización de agosto de 2025 que afectó a más de 260 usuarios con pérdidas estimadas en 150.000 dólares, y una de las víctimas más populares fue el streamer RastalandTV, que perdió 32.000 dólares destinados a su tratamiento contra el cáncer. Chemia llegó a albergar tres variantes de malware y volvió a evidenciar que Steam debe reforzar sus controles de seguridad. Más allá de casos concretos, todo esto sugiere que Steam tiene un problema de base con la seguridad de su tienda.

Así lucía PirateFi, un juego que te metía un troyano.

En retrospectiva, Valve revisa aspectos como la ficha del juego, su contenido visible o posibles conflictos de derechos, pero no analiza en profundidad los archivos ejecutables que suben los desarrolladores. Eso hace su el inmenso catálogo de juegos pueda convertirse en una vía relativamente sencilla para colar malware en determinados títulos. Por eso, desde hace tiempo parte de la comunidad reclama controles más duros antes de aprobar nuevos juegos o actualizaciones, sobre todo cuando proceden de estudios poco conocidos o equipos que no han lanzado juegos antes.

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