Antes de Overwatch, la idea de Activision para medir la diversidad de personajes se probó en la saga más inocente

En 2016, King enseñó las posibilidades de su herramienta con Mario, Peach, Luigi y más habitantes del Reino Champiñón.


Hace tan solo unos días, descubrimos la peculiar herramienta de Activision Blizzard para garantizar que la plantilla de Overwatch sea lo más diversa posible: unas métricas que cuantificaban características de personajes como la etnia o la condición sexual. Los usuarios no tardaron en expresar su incredulidad ante la iniciativa de la compañía que, como ya os contamos en su momento, lleva en funcionamiento desde 2016.

Fue este mismo año cuando la subsidiaria King, autores de la herramienta, presentaron su idea en la conferencia GDC junto a un ejemplo muy curioso: la franquicia de Super Mario. Tal y como recuerda el usuario UltimaShadowX en Twitter, los desarrolladores no dudaron en categorizar a Mario, Peach, Toad, Luigi y otros personajes del Reino Champiñón con sus métricas.

Desde Nintendo Life se hacen eco de esta conferencia y recuerdan que la charla de King también englobó la franquicia de The Legend of Zelda. Como os imaginaréis, las dos sagas de Nintendo salen mal paradas en cuanto a diversidad de sus personajes protagonistas, tal y como explican los desarrolladores de la herramienta en la conferencia completa (recuperada por Nintendo Life).

Aunque King haya presentado un análisis de lo más particular, desde Activision Blizzard no han dudado en utilizar sus métricas para aumentar la diversidad de los personajes de Overwatch. Sin embargo, la desarrolladora del hero-shooter se ha metido en batallas legales, precisamente, por fomentar una cultura hostil y de discriminación hacia las mujeres, lo que ha derivado a que la compañía quiera impedir la publicación de un informe sobre acoso y discriminación en la empresa.

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