Es una de las cosas más molestas de la tienda de Steam y ahora Valve lo ha prohibido de inmediato

No se mostrarán más de dos vídeos al principio de las galerías de los juegos, algo que molestaba a la hora de querer ver capturas.

La mayoría de jugadores de PC utilizan Steam como su plataforma principal, y la tienda de Valve es una de las más visitadas a diario del mundo de los videojuegos. Por ese motivo, no es extraño que la compañía haya ido metiéndole mano durante todos estos años en los que, además de mejorar la navegación, ha tenido que poner ciertas barreras a los desarrolladores.

Ahora Steam no muestra más de dos vídeos al inicio de cada ficha de juego

En una publicación llevada a cabo en el blog oficial de la propia Steam este mes de mayo, Valve ha anunciado un importante cambio correspondiente a los perfiles de los videojuegos que podemos encontrar en la tienda. Ahora no se mostrarán más de dos vídeos al inicio de la galería del juego, y el motivo es ayudar tanto a desarrolladores como a consumidores. Quién no ha querido echar un vistazo rápido a las capturas de pantalla y ha tenido que navegar antes por numerosos tráileres.

El resto de vídeos pasan al final

Eso no significa que los desarrolladores no puedan seguir incluyendo vídeos en los perfiles de sus videojuegos, ya que estos no se eliminan, sino que aparecerán al final de la lista, después de las capturas de pantalla. Valve recomienda a los responsables de las fichas enseñar el mayor número de gameplay posible en esos dos primeros vídeos que pueden colocar, llevando los logos o los resúmenes para más adelante en el tráiler.

"A partir de hoy, solo podrán aparecer dos tráileres en la fila de las miniaturas que hay a la izquierda de las capturas de pantalla. Los tráileres restantes aparecerán después de las capturas y, como resultado, en la vista predeterminada los jugadores verán siempre una mezcla de capturas y tráileres.
[...] Nos dimos cuenta de que los desarrolladores no tenían claro cuál era la mejor manera de gestionar sus tráileres para mostrarles a los jugadores la mejor experiencia. Muchos juegos han ido recopilando un gran número de tráileres durante sus años de desarrollo y esto hace que los clientes potenciales no encuentren fácilmente las capturas de pantalla. Además, sabemos que los jugadores quieren entender un poco mejor los tráileres que ven. Con esta actualización queremos solucionar esos dos problemas y ayudar a los jugadores a familiarizarse más rápido con los juegos en los que están interesados".

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