Esta decisión, cuyo objetivo es reducir niveles de gestión, afecta al 3% de la plantilla total de la compañía
Ola de despidos en Microsoft. El gigante tecnológico ha anunciado su decisión de prescindir del 3% de sus empleados en un movimiento que afecta a todos los niveles, equipos y geografías en las que opera la firma. Teniendo en cuenta que la compañía tenía 228.000 trabajadores –según los datos compartidos a finales de junio de 2024–, el recorte habría afectado a casi 7.000 personas en total. Todo esto se ha comunicado días después de publicar el informe financiero del último trimestre, que ha registrado resultados por encima de las expectativas de los directivos.
Un portavoz de Microsoft ha declarado a la CNBC que "seguimos implementando cambios organizativos necesarios para posicionar mejor a la empresa con el objetivo de alcanzar el éxito en un mercado dinámico". De hecho, el representante asegura que los despidos no están relacionados con el rendimiento que ha registrado la firma durante los últimos meses.
Entre otras cosas, uno de los objetivos de la compañía a la hora de dar luz verde a la ola de despidos era reducir niveles de gestión; es decir, eliminar puestos intermedios que conectaran capas de producción con estratos más elevados de la compañía. Y esta no es la primera vez que Microsoft anuncia recortes en 2025, pues llevó a cabo movimientos en enero y abril para prescindir de decenas de empleados; aún así, el golpe más duro se produjo en 2023 con un recorte que afectó a 10.000 trabajadores.
Xbox ha cerrado un gran trimestre fiscal
Tal y como mencionamos al principio de la noticia, Microsoft ha registrado resultados excelentes a lo largo de sus departamentos en el último trimestre y Xbox ha formado parte de este éxito. De acuerdo con los datos compartidos por la empresa, la división gaming vio un aumento del 5% en ingresos por juegos –un impulso que se debe, en parte, al buen rendimiento comercial de títulos como Call of Duty: Black Ops 6, Minecraft o Indiana Jones y el Gran Círculo– y un incremento del 8% en ingresos por contenidos y servicios. En general, los resultados han superado las expectativas del gigante tecnológico para el periodo, pero esta buena noticia vino seguida horas después de una subida en el precio de consolas Xbox Series y sus videojuegos.
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