Tras casi 10 años de desarrollo, Planet Centuri se lanzó y apenas consiguió el éxito esperado, y la culpa fue de Valve
El lanzamiento de Planet Centauri, un proyecto independiente en desarrollo desde hace más de una década, terminó en tragedia para su equipo creador. Un fallo extremadamente raro en Steam, que en los últimos 10 años solo ha afectado a menos de un centenar de juegos, impidió que la mayoría de los jugadores interesados recibieran notificaciones sobre la llegada de su versión 1.0, lo que acabó por generar ventas devastadoras para el proyecto.
El creador de este sandbox bidimensional relató en Reddit la frustración que vivió el equipo. Tras iniciar su acceso anticipado en 2016, Planet Centauri logró vender más de 100.000 copias y consiguió que 140.000 usuarios lo añadieran a su lista de deseados, cifras que auguraban un lanzamiento exitoso. Sin embargo, la versión completa, publicada en 2024, apenas consiguió vender 581 copias en sus primeros cinco días y ni siquiera logró aparecer en la sección de "lanzamientos populares" de la tienda.
La culpa del lanzamiento desastroso de Planet Centauri es de Valve
El misterio se resolvió casi un año después, cuando Valve confirmó que el título había sido víctima de un error técnico. Este fallo evitó que los usuarios que habían añadido el juego a su lista de deseos recibieran la notificación de lanzamiento, reduciendo de forma drástica su visibilidad, ya que la mayoría no recordaba que el proyecto seguía en marcha. Según los datos compartidos por el estudio en Reddit, entre 2015 y 2024 se publicaron más de 85.000 juegos en Steam, lo que convierte en una auténtica "lotería" la mala suerte de Planet Centauri.
Como compensación, Valve ofreció al estudio la inclusión del juego en una "oferta del día", una promoción destacada en la portada de Steam. No obstante, los desarrolladores señalaron que este gesto llegaba demasiado tarde, pues el daño a las ventas ya era irreversible. Sin recursos suficientes, se vieron obligados a iniciar un nuevo proyecto, dejando de lado la posibilidad de seguir expandiendo su primer gran trabajo.
En los comentarios, algunos jugadores expresaron empatía, aunque también hubo críticas por la ambición del proyecto. Los propios creadores admitieron que fue un error dedicar más de diez años a un juego tan complejo: "Si pudiéramos retroceder en el tiempo, nunca habríamos hecho Planet Centauri. En ese periodo podríamos haber creado cuatro juegos más pequeños", reconocieron.
Vía | GryOnline
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