Su RPG de estrategia tiene un 93% de reseñas en Steam y se parece a Warhammer, tanto que acabó fuera de Steam y consiguió salir adelante

Tundra Interactive vio cómo Void War era retirado de Steam por culpa de las hombreras de sus personajes, que infringían las patentes de Games Workshop

Alberto Lloria

Editor

Las demandas por derechos de autor son casi tan comunes como cualquier otra cosa en la industria del videojuego, y el último caso se ha producido hace bien poco. El indie Void War, un RPG de estrategia desarrollado por Tundra Interactive, estuvo temporalmente retirado de Steam a comienzos de año por un conflicto legal con Games Workshop, la compañía responsable del universo Warhammer, y eso que se lanzó en 2025. ¿El motivo? La compañía británica consideró que unas hombreras eran demasiado similares a las de sus icónicos Marines Espaciales. Sí, como leéis.

El aviso de retirada inicial fue emitido a través de un DMCA por un tal Mal Reynolds, nombre que hizo pensar a Tundra que se trataba de una broma, ya que coincide con el protagonista de Firefly. De hecho, se tomó aún menos en serio esta demanda por el motivo: según se leía, Games Workshop exigía la retirada del juego argumentando que las hombreras de sus personajes se parecían demasiado a las de los Space Marines; unas hombreras que, según el lore, muestran con orgullo el rango o la veteranía del marine espacial.

Para evitar nuevos problemas, el estudio de Void War prefirió agachar la cabeza

Sin embargo, pronto se confirmó que se trataba de una solicitud legítima por parte de la compañía británica, lo que puso en enorme peligro al juego. Tundra Interactive defendió la originalidad de su obra en declaraciones a IGN, asegurando que todo el arte del tráiler fue creado internamente por sus artistas. No obstante, para evitar un largo proceso legal y poder volver a poner el juego en Steam, el estudio decidió retirar temporalmente el tráiler y prometió actualizarlo en el futuro.

"Si bien no estamos de acuerdo con su evaluación, la forma más sencilla de reactivar el juego y evitar quedar atrapados en el proceso de DMCA era eliminar el tráiler y seguir adelante. Es posible que volvamos a subir una versión actualizada más adelante, cuando tengamos tiempo para ajustar esa imagen, pero por ahora nuestra prioridad es publicar el contenido y finalizar la localización del juego", añadió el estudio.

A pesar de este contratiempo, Void War ya está disponible de nuevo en Steam, con un nuevo tráiler adaptado para evitar conflictos de copyright y una demo para atraer a propios y extraños. Aun así, no deja de ser tremendamente curioso cómo unas simples hombreras pudieron poner, casi, en peligro a un juego completo.

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