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Valve está presionando a Microsoft, y ya ha tomado una decisión. Xbox y Windows trabajan juntos para reducir distancias con su principal competidor

SteamOS está superando en batería y rendimiento a Windows en dispositivos como Lenovo Legion Go S y ASUS ROG Ally, Microsoft lo sabe y está moviendo ficha

Adrián Mira

Editor

Microsoft está más que convencido de que Xbox y Windows deben unir sus fuerzas para crear la experiencia de videojuegos definitiva en los dispositivos portátiles. Los PC consolizados están ganando terreno, especialmente si tenemos en cuenta que hay mucho potencial para ofrecer mejores versiones con el tiempo. Mientras SteamOS genera confianza entre desarrolladoras y compañías, Microsoft se está quedando atrás con Windows al no reducir distancias en rendimiento ni batería.

Una serie de pruebas recientes con Lenovo Legion Go S han dejado en evidencia las carencias de Windows para el gaming portátil. Mientras que SteamOS es un sistema operativo muy optimizado que sigue mejorando periódicamente, Windows 11 deja que desear en ciertos aspectos, como la batería, rendimiento y la usabilidad. Microsoft se ha dado cuenta, y ha tomado una decisión importante según revela Tom Warren en un reciente artículo publicado en The Verge.

Microsoft teme que desarrolladores y fabricantes de dispositivos portátiles apuesten por SteamOS en lugar de Windows

Microsoft estaría desarrollando a toda prisa una versión especializada de Windows para dispositivos portátiles. Según fuentes internas, este nuevo sistema integraría profundamente servicios Xbox, eliminaría procesos innecesarios en segundo plano y optimizaría la gestión energética para videojuegos. El objetivo es duplicar la autonomía y reducir la brecha del 10-15% de rendimiento que hay entre Windows 11 y SteamOS en estos dispositivos portátiles.

También se menciona que Microsoft está trabajando para mostrar juegos de Steam y Epic Games Store en la app de Xbox para Windows de cara a una futura actualización, con Game Pass como la carta ganadora en su apuesta. Filtraciones recientes confirman que el dispositivo portátil Project Kennan, desarrollado en colaboración con ASUS, sería el banco de pruebas de esta plataforma con un chip personalizado, una interfaz rediseñada para priorizar Game Pass y la compatibilidad con otras tiendas de PC.

Las ventajas de Microsoft siguen siendo las mismas: Game Pass en PC y una mayor compatibilidad de juegos que no está siendo del todo aprovechada. De manera complementaria, Windows Central afirma que Microsoft está concentrando sus esfuerzos en la optimización de Windows 11 para dispositivos portátiles de terceros, dejando de lado por el momento su consola portátil, una cuyo lanzamiento estaba previsto para 2027.

Han cambiado las prioridades, no los objetivos. La consola portátil apunta a llegar dentro de varios años, pero antes debe mejorar Windows para que los juegos funcionen de manera similar a SteamOS en la futura consola portátil de ASUS en colaboración con Xbox, que podría anunciarse durante los próximos meses y debería salir este mismo año, de acuerdo a periodistas cercanos a Microsoft.

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