Valve quiere que Steam Machine tenga un espíritu de consola. Los juegos recibirán el sello 'Verificado' más fácil que en Steam Deck

La compañía quiere que Steam Machine llegue con un catálogo amplio desde el primer día, reduciendo requisitos del 'Verificado' frente a Steam Deck

Adrián Mira

Editor

Se avecinan buenos tiempos para los jugadores de PC que quieren acomodarse. Valve quiere que la futura Steam Machine se sienta como una consola de salón desde el primer minuto sin renunciar a la esencia de PC de su interior. Encender, entrar a tu cuenta de Steam, elegir un juego y ponerte a jugar. Para lograrlo, Valve tiene que modificar las condiciones para que un juego reciba el sello de 'Verificado', algo que se ha visto mucho en estos años con Steam Deck.  

El enorme catálogo verificado de Steam Machine

Según explica el medio Tom's Hardware, Valve ha confirmado que en Steam Machine habrá "menos restricciones" para que un juego obtenga el verificado que en Steam Deck, en parte porque su próximo PC consolizado tendrá más margen de potencia y no arrastra las limitaciones técnicas que un dispositivo portátil. El diseñador de Valve Lawrence Yang lo resumió de manera sencilla en una charla con Game Developer: si un juego ya está 'Verificado' en Steam Deck, debería estarlo también en Steam Machine. 

¿Qué significa esto para el jugador? Principalmente, más claridad al comprar y menos dudas típicas de PC en materia de configuración o rendimiento irregular. Si la etiqueta 'Verificado' en Steam Deck ya sirve como garantía de que el juego funciona bien en portátil, Valve está diciendo que en Steam Machine ese listón debería ser todavía más fácil de cumplir. A día de hoy existen más de 13.000 juegos compatibles en Steam Deck, entre 'Verificados' y 'Jugables'. En Steam Machine serán muchos más.

En ese mismo objetivo por reducir fricciones y acercar el PC al modelo de consola, Valve también está cuidando detalles de hardware como el Steam Controller Puck, un receptor inalámbrico que actúa a la vez como base de carga y evita los problemas habituales de interferencias del Bluetooth o los USB traseros. Según explica Valve, esta solución está pensada para que todo funcione "sin tocar nada", lo que refuerza la idea de encender y jugar sin complicaciones o distracciones.

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