Sí, al creador de la saga Fallout le ha encantado la serie de Prime Video, pero le preocupa lo destructivos que pueden llegar a ser los fans

"Estaba literalmente en el borde de mi asiento", expresa Tim Cain

Adrián Mira

Editor

Muchas de las licencias que conocemos hoy en día no tienen al creador original trabajando para ellas, podríamos decir que Fallout es una de ellas. Tim Cain es considerado el padre de la saga Fallout debido a la importancia que tuvo en el desarrollo del primer juego como diseñador, fue uno de los principales responsables de la ideación que estableció las bases de la franquicia RPG postapocalíptica, propiedad de Bethesda en la actualidad. 

Muchos jugadores estaban esperando la opinión del creador de la franquicia. Tim Cain fue invitado por Bethesda al evento de inauguración. En resumidas cuentas, le encantó la serie, concretamente el humor, la interpretación y la escenografía, tal y como comenta en un vídeo en su canal de YouTube. Él vio los dos primeros episodios en dicha conferencia, y le prestó más atención a los detalles que aparecían en pantalla que al propio guion de lo sorprendido que estaba.

"Estaba literalmente en el borde de mi asiento. Me gustó. Visualmente me pareció muy buena. El humor también fue muy bueno, dieron en el clavo. Además, está muy bien interpretada, me impresionó", expresa. Además, Cain dice que el director de la serie, Jonathan Nolan, y el showrunner, Graham Wagner, querían conocer su opinión. De hecho, este último ha sido fan de los juegos, el creador de la serie dice sobre Wagner lo siguiente: "Él ha jugado a todos los juegos de Fallout, desde el principio, los ha jugado en orden. Es un gran fan de Fallout", indica (vía The Gamer).

"Creo que si ves la serie dirás que está basada principalmente en Fallout 4, pero hay elementos de todos los Fallout", desvela. "Al cabo de unos minutos me di cuenta de que no había seguido el diálogo en absoluto, porque estaba absorto visualmente". Por otro lado, él habla sobre los inexistentes problemas que hay con Bethesda, algo que creían los fans. "Una parte de mí desearía que pudierais ir a cosas como esta y conocer a la gente. No sólo jugar un juego y luego ir contra la gente".

Los fans pueden ser muy destructivos

El creador de la saga apunta también hacia lo destructivos que pueden ser los fans, según recogen en PC Gamer. El contexto gira en torno a la rivalidad inventada de los aficionados por los juegos de Bethesda (3, 4 y 76), y los de Interplay, Black Isle y Obsidian (1, 2 y New Vegas). "Algunas de las cosas que decís en Internet están muy fuera de lugar", asegura. "Vosotros podéis ser realmente destructivos, lo cual es extraño, porque lo hacéis con gente que está intentando hacer cosas", concluye. Esto último lo menciona por las discrepancias y los problemas que hubieron con Brian Fargo en su día con el desarrollo de Fallout 2, fundador de Interplay y el actual director de inXile Entertainment.

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