Será un shooter con el sistema de mazmorras de Zelda. Disponible en agosto.
Uno de los co-fundadores del Team Meat, Edmond McMillen, ha desvelado en su blog el nuevo juego en el que está trabajando el estudio, un título que ellos mismos definen como “un shooter con la estructura de mazmorras de Zelda, con sistema de control similar a Smash TV/Robotron en un mundo generado aleatoriamente y repleto de power-ups, elementos y habilidades especiales”.
De momento el juego está compuesto por seis mazmorras a lo largo de tres capítulos, aunque en el mes que les queda de desarrollo esperan incluir un par de mazmorras más. Además, el juego tendría 10 jefes finales, cuatro personajes a desbloquear, 42 tipos de enemigos, más de 70 artículos especiales y “una gran cantidad de acontecimientos dinámicos”.
The Binding of Isaac estará disponible en agosto en Steam.