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Knights of Pen and Paper +1 Edition

Análisis - Knights of Pen and Paper

28 de junio de 2013 / Página 1 de 2
Tablero, dado e imaginación rolera

Aventuras de rol hay a montones, pero tan divertidas y originales como esta muy poquitas. Descúbrelo por ti mismo asumiendo el papel de un grupo de amigos que se han propuesto salvar el mundo desde la comodidad de sus casas, usando como principales armas la imaginación, un tablero de rol y un dado de 20 caras. Knights of Pen and Paper se estrena al fin en PC, y lo hace con la intención de quedarse durante mucho tiempo.

Solo aquellos que han disfrutado de una auténtica partida de rol con lápiz, papel y un dado de 20 caras sobre la mesa entienden de verdad la grandeza que se oculta tras esta afición; la de locuras y momentos surrealistas que se pueden originar durante estas reuniones de amigos en las que todo es posible. Pero a sabiendas de que no todo el mundo ha tenido la oportunidad de vivir en primera persona una aventura rolera de estas características, Paradox Interactive y el equipo brasileño de Behold Studios se las han ingeniado para dar vida a Knights of Pen & Paper. Un título que representa con un gran sentido del humor lo que implica sentarse alrededor de una mesa junto a cinco amigos para disfrutar del buen rol.

Y lo hace con una alocada aventura en la que cada una de estas personas de "carne y hueso" encarnará el papel de un poderoso héroe con la difícil tarea de salvar el mundo de una terrible amenaza. Todo ello bajo la atenta mirada de un director de la partida o "dungeon master" con mucho que decir, y no siempre relacionado con el juego en sí. Así que no te lo pienses más, tira el dado sobre el tablero y escoge tu destino, porque una vez te adentres en el mundo de fantasía de Knights of Pen & Paper, ya no querrás salir de allí durante mucho tiempo.


Clásico, retro y muy rolero
Combates por turnos, héroes que mejoran sus habilidades con cada subida de nivel, montones de tesoros por descubrir y una amplia variedad de equipo de batalla listo para potenciar los atributos físicos de nuestros guerreros. Fiel al estilo de juego propio de las aventuras roleras de la década de los 90, sobre el papel Knights of Pen & Paper no deja de ser un juego de rol más. Uno verdaderamente clásico, para más señas. Sin embargo, esta producción de Paradox Interactive cuenta con un elemento diferenciador que lo aleja bastante de las habituales aventuras a las que estamos acostumbrados. Y este es, como decíamos, ese enfoque meta-rolero por el que se ha apostado, poniéndonos literalmente en la piel de ese grupo de amigos absortos en su propia partida de rol. ¿Qué significa esto?

Para que nos entendáis rápidamente, lo mejor que podéis hacer es echar un vistazo al vídeo y las capturas que acompañan al texto. ¿Lo veis? Pues eso mismo. Frente a nosotros siempre tendremos a la vista a ese grupo de seis amigos que se han reunido alrededor de una mesa para disfrutar de una auténtica partida de rol, mientras en un segundo plano se desarrolla la partida en sí dentro de ese mundo de fantasía construido por un director de partida con algún que otro arrebato humorístico que os hará reír muchísimo, pero también sufrir cuando se ponga serio y empiece a lanzar monstruos a diestro y siniestro.

Knights of Pen and Paper

El mundo de juego incluye montones de parajes a los que podremos acudir libremente siempre que tengamos oro para costear los viajes.

En este sentido, el desarrollo de la acción se muestra prácticamente idéntico al de cualquier partida de rol al uso, lo que incluye también comentarios al margen por parte de algunos de los jugadores, que incluso pedirán permiso al dungeon master para ir al baño o realizar una llamada telefónica. ¡Como en la vida misma! Todo ello con un magnífico sentido del humor que le ha sentado de fábula a un programa que por todo lo demás, en todo momento muestra un respeto brutal por las normas y tradiciones de los clásicos juegos de rol. Y en este caso, la aleatoriedad y preeminencia del dado de 20 caras serán ley dentro del mundo de Knights of Pen & Paper.

¿Queremos que el herrero mejore una de nuestras armas? El dado y las probabilidades determinarán si tiene o no éxito en dicha tarea. ¿Deseamos viajar a una nueva ciudad? Una mala tirada hará que nos asalten por el camino. ¿Deseamos descansar en medio de territorio hostil? Será mejor que tengamos suerte con los dados porque si no… eso mismo, también podrán atacarnos por sorpresa. Fiel al espíritu de los clásicos del rol, Knights of Pen & Paper otorga una importancia capital a las estadísticas de nuestros héroes, a las probabilidades de éxito con las que se toparán en su viaje. Algo que lógicamente podremos mejorar con los objetos y tesoros pertinentes, aunque no del modo que estáis pensando.

Knights of Pen and Paper (PC)

En la taberna podemos modificar nuestro equipo sustituyendo a unos héroes por otros.

El dungeon master decide
Al margen de las opciones habituales destinadas a mejorar el potencial bélico de nuestros héroes, entre las que se incluyen los puntos de habilidad, los encantamientos y la herrería, Knights of Pen & Paper se muestra tremendamente original al darnos también la oportunidad de influir de una u otra forma en la partida, adquiriendo toda clase de objetos decorativos que presidirán la mesa sobre la que se disputa la partida de rol, y también la habitación donde se han reunido para jugar.

En este sentido, hablamos por ejemplo de modificar la puerta del dormitorio, la alfombra, el tipo de mesa, los cuadros o detalles del fondo… para mejorar la velocidad con la que adquirimos la experiencia, el oro o el tiempo que tardamos en viajar de un lugar a otro. Del mismo modo que estos objetos decorativos influirán también en parámetros jugables como el daño mágico o físico que pueden realizar nuestros héroes, las probabilidades de éxito con las que podemos encontrar más tesoros, el coste por resucitar a los muertos, etc. Son tantas y tan variadas las opciones a nuestra disposición, que incluso podemos modificar la apariencia del director de la partida y su ayudante, con opciones francamente llamativas y sobre todo, muy divertidas.

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