Análisis : Sword of the Stars| 3 de noviembre de 2006 / Por Jon A. Otaola | Página 1 de 3 |
| Estrategia estelar para amantes de la supervivencia y la gestión integral. |
El universo entero se abre ante nosotros. Nobilis Ibérica y Lighthouse interactive nos presentan este Sword Of The Stars, un híbrido que combina elementos de estrategia, tanto basados en turnos como en tiempo real. |
Después de soñarlo durante siglos, por fin podíamos dejar de pensar en el espacio profundo como en ese lugar lejano e insondable. Gracias a la tecnología pudimos viajar a muchas veces la velocidad de la luz y abandonar la cuna de nuestro planeta natal. La humanidad aprendió a explorar, expandirse e incluso a conquistar en este nuevo entorno con el único objeto de sobrevivir a un universo donde la debilidad equivalía a la extinción. Una vez más, para poder subsistir, aprendimos a esgrimir… sólo que esta ocasión, no lo hicimos los unos contra los otros.
Bajo este belicoso y nada agradable panorama se desarrolla Sword of the Stars. Parece, que ni el propio cosmos es lo suficientemente grande como para que las cuatro razas inteligentes (conocidas) que lo pueblan consigan vivir en paz y armonía. Un universo convulso y hostil donde sólo los mas fuertes sobreviven. A nuestro favor (los humanos) hay que decir que no somos primerizos en estas lides, y es que, el ser humano ha demostrado de sobra y en múltiples ocasiones que está preparado históricamente para afrontar semejante tipo de situaciones adversas.
Nuestro objetivo: viajar entre sistemas estelares de varias galaxias para expandir nuestros dominios a la vez que desarrollamos nuestra tecnología y ciencia de nuestra especie.
Las cuatro razas
Podremos tomar y llevar el control de cuatro razas muy diferentes entre si, Humanos, Zánganos, Tarkas, y los Liir. Cada una cuenta con su propia tecnología, aunque básicamente sólo encontraremos diferencias en la manera que tienen de viajar por las estrellas. Si bien morfológicamente somos muy diferentes, dentro del juego esta desigualdad no es mas que algo puramente anecdótico, ya que el juego se desarrolla de la misma forma independientemente de la raza que elijamos, no existe una historia establecida para cada especie. Los enfrentamientos se realizan únicamente entre naves espaciales, y es en el diseño de las mismas donde apreciamos contrastes entre las diferentes razas.
Mecanismos y dinámica
No se puede decir que Sword of the Stars, sea un juego especialmente complejo aunque si que requiere de cierta dedicación y esfuerzo hasta que logremos dominar plenamente su mecánica. Una vez familiarizados con su interfaz, con todos los menús desplegables de que dispone, además de todas las posibilidades que nos brinda las diferentes opciones de investigación y tecnología, es cuando estaremos plenamente en situación de estimar todo lo que nos ofrece este título y lo entretenido que puede llegar a ser.


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